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シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 (302レス)
シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/
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42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 20:41:06 ID:1OU+RwL/ せめて、PSクラスの3D-STG作成ソフトが出たら、シェアでも買いたい。 (エースコンバットツクールみたいな) 3Dモデリングとか物理エフェクトがネックになりそうだが、 プログラマー専門学校生の卒業製作なんかでは、PC版の3D-STGはたくさん発表されているから、 可能かとは思う。 確かに、クラシックな2D-STGならSBで必要十分と思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/42
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 23:42:40 ID:n2PQSrC+ >>42 何を作るの? モデリングにしてもストーリーシーンにしても 趣味で作る分にはゲームコンストラクションツールじゃなくても代用が効きそうだし フライトコンバットシム部分は、パラメータも敵配置も 正直いじって楽しいもんじゃないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/46
48: 42 [sage] 2008/06/29(日) 11:20:55 ID:F7wQn7XC >>47 これ、すごいね!!シェアみたいだけど、完成度は高い・・・。自由度はどうなのだろう? RS3っていうPCゲームについてくる、ミッション作成用エディタで自作するわけですか。 PSPのロックマンロックマンで、ステージを自作するみたいな感じですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/48
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