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シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 (302レス)
シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/
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19: 57 [sage] 2008/06/27(金) 01:00:19 ID:QLccTF7k シューティングツクールXPでもVXでもVistaでも良いが、 金取るなら最低でもSBを超えるレベルでないと・・・。 あと、腹立たしいアクチベーションはイラネ! そんな金あったら、デバッグに金回せ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/19
20: 19 [sage] 2008/06/27(金) 01:03:59 ID:QLccTF7k なぜか、さっきの名前が57になっちまった・・・。 >>12 ダウンする前に削除されてしまって、どんなスクリプトを組んでたのかわからず・・・。 何かに応用できるかもしれないので、やり方を簡単に教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/20
30: 19 [sage] 2008/06/27(金) 22:39:18 ID:zOVl+Rau >>23 確かに、リピートウエイト-1でリピートオフという機能追加が前にありましたね。 私も、すっかり忘れてました。 ボタン判定をA,B,X,Y,・・・と縦に並べて、横にそれぞれのボタンを押した時の動作を置く方法は、 汎用性が高いので利用価値は十分あると思います。 ホントにDL前に削除されてしまって、中身を見てないので想像なのですが、 もしかして、ボタンAでは押しっぱなしをオフ、ボタンBでは押しっぱなしをオンみたいな感じでしたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/30
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 09:20:36 ID:1OU+RwL/ >>19 RPGツクールの続編しか作れなくなったEbに期待はできそうにもない。 個人的には、STGツクール以外にもSLGツクールなんかもバージョンアップ版を出して欲しいが。 95年から10年以上たった今の技術なら、STGもSLGもACTでも、かなりのレベルのものができると思うのだが。 この13年間に発達したのが認証技術だけとは、悲しすぎる。 >>25 更新履歴の内容は、wkikiのリファレンスには追加されてきているよう。。 他には、どんな裏技があったっけ・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/32
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