[過去ログ] シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 (302レス)
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230(2): 2009/04/03(金)00:32 ID:rCt09DPt(1) AAS
シューティングゲーム製作ソフトか・・・。
つまり、自機の当たり判定は透過色と非透過色で判断すりゃ良いわけだ。
敵機と障害物に当たりを付けて、敵機の動きや弾道は非線形のカーブでなるべく自由に。
背景は自由な角度でモーションされれば横でも縦でも作れるよな・・・。
もうちょっと考えてみる。
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