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シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 (302レス)
シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 09:20:36 ID:1OU+RwL/ >>19 RPGツクールの続編しか作れなくなったEbに期待はできそうにもない。 個人的には、STGツクール以外にもSLGツクールなんかもバージョンアップ版を出して欲しいが。 95年から10年以上たった今の技術なら、STGもSLGもACTでも、かなりのレベルのものができると思うのだが。 この13年間に発達したのが認証技術だけとは、悲しすぎる。 >>25 更新履歴の内容は、wkikiのリファレンスには追加されてきているよう。。 他には、どんな裏技があったっけ・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/32
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 09:53:01 ID:1OU+RwL/ ヘルプは変数の導入前から更新が停止してるもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/34
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 13:37:15 ID:1OU+RwL/ >>35 新作ツクールはRPGツクールばかり・・・。 Xbox360で3D対応のSTGツクールの最新版なんかが出たら、Xbox360買ってしまうかもしんない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/36
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 20:41:06 ID:1OU+RwL/ せめて、PSクラスの3D-STG作成ソフトが出たら、シェアでも買いたい。 (エースコンバットツクールみたいな) 3Dモデリングとか物理エフェクトがネックになりそうだが、 プログラマー専門学校生の卒業製作なんかでは、PC版の3D-STGはたくさん発表されているから、 可能かとは思う。 確かに、クラシックな2D-STGならSBで必要十分と思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/42
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