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シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 (302レス)
シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/25(水) 17:45:34 ID:O0olEe76 開発ツールをいじりながら シューティングツクールxpの発売をいつまでも待ち続けるスレです。 SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder" Shooting Game Builder公式サイト http://maglog.jp/sb/ SB.wiki http://www.erc-j.com/sb/ SB@wiki http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/ StgBuilder UP LOADER http://www.erc-j.com/sb/uploader/upload.html SBヘルプ http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html ◆Tama6VwrN.氏が作った開発ツール"Foret" Foretヘルプ http://www.geocities.jp/flashnetmovie/foretforet.html ダウンロード http://www.uploader.jp/home/stgtkxp/ foret9X http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php?foret9X shooting @Wiki http://www3.atwiki.jp/shooting/ シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php 前スレ シューティングツクールxpを待ち続けるスレ Part6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207227010/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/25(水) 18:27:30 ID:rAJGmuHY >>1乙! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/25(水) 18:41:13 ID:P8g21hSd 1乙。だがSBスレは独立しちゃったんで過疎りそう 【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/25(水) 23:49:18 ID:/dd6VMlg しばらく保持かな 次のツールはいつになるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/26(木) 06:31:29 ID:yv//60BL そうかSB独立したんだな また新たな神の光臨を待ち続けるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/5
6: Sぷ ◆n3VrL7XRbc [sage] 2008/06/26(木) 06:44:54 ID:3SdkiI2r >>1乙。 前スレ>>968>>972並びに>>475ありがとうございます。 おかげでシステム変数の使い方が分かりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/26(木) 09:31:18 ID:o31qtSgg そんなカスジャンルはデルフォイでやるフォイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/26(木) 11:35:03 ID:8B/n+FJA 4点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/26(木) 14:24:19 ID:MdZI9ssW なんでSBが隔離されてるの? 前スレで何があった? 色んな疑問を抱きつつとりあえず>>1乙! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/26(木) 15:42:39 ID:NhmcyOEC 隔離っていうより名前を変えてあっちが立ったら、 こっちが気づかずに立ったんだろな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/26(木) 16:25:50 ID:wOSvYHLT >>1乙。 あっちで語りたいやつは語ればいい。 このスレのスタンスは変わらんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/26(木) 17:09:40 ID:3lD8OyZz なんだこっちもこっちで立ってたのか、 とりあえずこれを置いておこう つsb0247.zip 押しっぱなしでの連射はできないが連打でなら連射できる方法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/12
13: 前スレ972 [sage] 2008/06/26(木) 17:49:42 ID:tjyeIU/h >>1 スレ立て乙。Part7続投サンクス! >>10 同意。隔離ではなく、内容がSB主体になっていたからスレ名を変更したのでしょう。 あちらがたった時点では、Part7はありませんでしたから。 何と言っても一番の原因は、Prat6がぐだぐだに終わってしまって、 次スレの宣言前に閉じてしまったことでしょうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/13
14: 前スレ972 [sage] 2008/06/26(木) 17:51:58 ID:tjyeIU/h >>6 システム変数自体は単独で直接参照できないのがミソです。 入れるにも出すにも必ずローカル変数を介して行います。 変数使うとすごく便利です。頑張って下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/26(木) 19:05:37 ID:KzEO/r0c こっち重複だろ。削除依頼だせよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/26(木) 19:16:34 ID:bIvkGfs2 ここはツクールXPを待つスレだからそういう人が居ればいいんでね? 需要があるSBの話はあっちで専門的にしたらいいと思う っていうか、流れ的にはシューティングツクールXVになるんかね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/26(木) 20:42:26 ID:+NshIm6u wikiの件もあるし、荒らしたい奴がいるんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/17
18: 12 [sage] 2008/06/27(金) 00:10:28 ID:s3xBqUxq sb0247.zipは削除した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/18
19: 57 [sage] 2008/06/27(金) 01:00:19 ID:QLccTF7k シューティングツクールXPでもVXでもVistaでも良いが、 金取るなら最低でもSBを超えるレベルでないと・・・。 あと、腹立たしいアクチベーションはイラネ! そんな金あったら、デバッグに金回せ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/19
20: 19 [sage] 2008/06/27(金) 01:03:59 ID:QLccTF7k なぜか、さっきの名前が57になっちまった・・・。 >>12 ダウンする前に削除されてしまって、どんなスクリプトを組んでたのかわからず・・・。 何かに応用できるかもしれないので、やり方を簡単に教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/27(金) 01:08:02 ID:iiTuIy4F >>1凸 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/27(金) 08:56:34 ID:UkpGSQh4 即死回避。 分ける意味なんかあったのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/22
23: 12 [sage] 2008/06/27(金) 09:24:22 ID:s3xBqUxq >>20 メインウェポンを設定せずにボタン判定で弾を発射するようにしたのだが、 そんな事しなくてもリピートウェイトを-1にしただけでも出来ると言われまして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/27(金) 10:21:33 ID:XlfMtt/Q 結構裏ワザあるよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/27(金) 10:46:55 ID:UkpGSQh4 裏テクとかWikiにまとめなきゃな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/27(金) 11:07:53 ID:XFHho9cX 裏技っていうか、更新履歴には乗ってるけどヘルプに無い奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/27(金) 13:12:02 ID:vn0hAfym >>22 馬鹿が下らんやりあいをしてたから業を煮やした奴が立てたんでしょ。 あとは需要があれば生き残るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/27(金) 19:13:05 ID:z/oaPacy なんかもう疲れた あっち専属辞めてこっちに移る 変更申請して日曜にでもアドレス変える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/28
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