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シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 (302レス)
シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/11(金) 23:21:00 ID:Ca+G9F7j >>140 お疲れっした。 総合Wiki応援してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/12(土) 18:15:03 ID:H7eWQ3WV http://www.erc-j.com/stg/image/pukiwiki.png このドットって管理人自作かな それともどこかで出回ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/142
143: Sぷ ◆n3VrL7XRbc [sage] 2008/07/14(月) 00:15:54 ID:aoaw3Meb >>140 さようならSB.wiki、こんにちわSTG.wiki。 今までお疲れ様、そしてこれからもよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/16(水) 22:10:12 ID:Cn8XSYj/ ネタがねーな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/16(水) 23:17:45 ID:UX7Q2D4B ネタがないので皆寝た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 00:17:54 ID:N0M6+fjF STG.wikiのリンクにある「豆乳」が良さげな感じです。 ACTゲーム用のツールのようだが、STGでも十分行けそう・・・。 誰か使用経験者はおりますか?感想を聞いてみたいです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 00:31:58 ID:oXgXlEbU http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 08:40:24 ID:N0M6+fjF >>147 サンクスです。結構語られていますね。 再帰が使える簡易言語は珍しい。ロゴを彷彿とさせる・・・。 インターフェースはツクール系の雰囲気で、簡易言語で動作設定できるので、 2D-STGに挑戦している人もいそうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/18(金) 14:26:51 ID:3jPZBtGI STGwiki編集たまにやってるんだけど、どういうところを編集したらいいの? 希望とかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 01:33:09 ID:5ZdWJFlL >>149 編集乙です。 STG作成ツールのリンクとか、非常に参考にさせてもらっています。 リンクだけでなく、ツールの紹介や概要説明とかも希望です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 22:56:15 ID:Us3/eNrt >>150 任せろ >>149 Wiki荒らすのは辞めてくれないか? SBの作品集は別にまとめてあるだろう そちらの編集してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 23:59:23 ID:Ge/wBLMP wiki荒らしてねぇよwww何言ってんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 23:04:16 ID:uw7HpSFh だから荒らすなよ 誰だよ SBにはSB専用あるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/21(月) 06:10:59 ID:4ZPAfBNT ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/21(月) 19:20:03 ID:NhB0oxSd なにひとりでヒスってんだよ、キメェな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/23(水) 16:15:42 ID:MNst2xkB 夏休みですわ。 引き篭もってSTG作れよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/24(木) 20:35:29 ID:lQxhjviz >>142 これR・TYPEFINALに出てくる機体じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/25(金) 04:46:45 ID:OZKmF/BB 上はR-9C、下はR-9だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/25(金) 06:34:16 ID:V4rw+isi 上がR-9スラッシュゼロラグナロクで http://www.irem.co.jp/official/rfinal/shindan/natutorai/you_r90.jpg 下がR-9Aアローヘッドだろ 多分ムービーの奴 http://www.irem.co.jp/official/rfinal/kitai/hanyou/r_9a_front.jpg ちなみにR-9Cウォーヘッド http://hp38.0zero.jp/data/808/uz50g/pri/3.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/25(金) 10:49:41 ID:BmqNM8nd ちんこキター(・∀・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/25(金) 19:27:08 ID:2W3jKRFX 特にRに固執してなきゃ >>157-158の反応だろうなー どれも似たようなフォルムだしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/02(土) 13:47:28 ID:BWKx8YSM でざえもんの続編って出ね絵の http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/02(土) 16:05:55 ID:mUpBCSpG 出るまで我慢しとけ でるかどうかはしらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/03(日) 09:15:25 ID:3xK/jcnW デザエモンとSTGツクールではどちらが可能性が高いのでしょうね? おそらく、どちらも天文学的確率でしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/27(水) 13:36:13 ID:5KubkPKP RPGツクールはXVが出たけど シューティングはジャンルそのものが衰退気味だからなぁ 弾幕シューツクール なら出るかもだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/27(水) 13:57:15 ID:VY4VA6NG 格闘ゲームツクールよりは可能性ありそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 14:20:02 ID:nPlFuOIw 「アクションゲームツクール」ってのが発表されたが、これでシューティングも作れるらしい。 あんまり凝ったやつは作れないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 14:47:51 ID:L6YRwxJM >>167 リュウやケンが敵になるとN-WAY波動拳とか撃ちはじめそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 17:06:09 ID:aJfLvuQM 大ショット 中ショット 小ショット EXショット うーむ・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 18:30:52 ID:CH663JgX マジか。 マジだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 20:49:08 ID:SA7g+AUp >>167 俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。 夢を買う!! ついに、このスレの願いが届いたのか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 20:51:07 ID:SA7g+AUp ロックマン9も、ロックマン7のFC化計画に触発されて登場したことを考えれば、 このスレを続けていけば、STGツクールの続編もきっと出ると信じてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 22:20:56 ID:0jwrHy4p http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080904/agm.htm Flash形式にも書き出せるそうな なかなかよさげじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 22:38:31 ID:L6YRwxJM 凄いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/05(金) 00:01:07 ID:zOeKlFHa Rubyエンジン搭載と言い最近のツクールは何かに目覚めたとしか思えない 一体どうしたんだろう・・・嬉しいけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/05(金) 16:26:57 ID:ZZtG45R9 シューティングも作れるからこのスレをアクションゲームツクールと併用しないか? 製作したゲームのフリー配布ならSTG.Wikiのロダ使っていいみたいだしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/05(金) 16:29:46 ID:ZZtG45R9 ヤターIDがR9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/05(金) 20:07:48 ID:ZygdtjMg >>171 >たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。 いや、それ致命的だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/06(土) 22:34:31 ID:s+kOf+uK >>164 グレートエクリプスが起きちゃったよ!ビッグバンだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/09(火) 09:15:09 ID:PEqGzImj >ソフト発売後もプラグインを追加することで、 >作 成 可 能 な ゲ ー ム ジ ャ ン ル >を増加するなどの機能拡張が予定されている。 シューティングはいつになるのだろうね・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/09(火) 09:23:44 ID:HXdaDL4e >>180 最初から入ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/12(金) 21:40:19 ID:7AcCWhRk 友人の家でシューティングビルダーで作ったソフトを遊ぼうとしたら、 ゲーム画面がモザイクがかかったようになってるんだけど、 ビデオカードの問題だから直せない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/12(金) 22:15:15 ID:LxODD8KX イデオカード変えればいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/13(土) 12:42:49 ID:7KHqmPrQ ビルダースレで聞いた方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/184
185: RaidersSphere3rdプレーヤー [sage] 2008/09/13(土) 18:04:36 ID:hU+HUSJi >>47-48 ・テクスチャとモデリング オリジナルは近未来をイメージした戦闘機だが、 既にユーザーによって、第一次大戦の複葉機、 第二次大戦のプロペラ機、現代のジェット機も作られてたりする。 ・シナリオ 単発ステージだけじゃなくて、 これもまたユーザーによって全10ステージ以上のキャンペーンモードも 作られてたりする。 ↓シューティング板のスレ ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198422487/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/13(土) 18:47:06 ID:7IBaRH+V ACつくーるを求めているなら下のが参考になるかもね。 http://nrtwd.wakabadou.net/ RaidersSphere3rd上で動くF-15などの現用機パック。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/04(土) 13:21:14 ID:j06eqlHZ オープンアプリのSTGはないものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/05(日) 11:08:16 ID:eFOoqBJj ABA gamesは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 12:45:43 ID:V1/6nG9B 11/1より新ドメインに変更になります。 新ドメインアドレスhttp://www.esc-j.net/stg/ 旧ドメインは12/1で使用できなくなります http://www.erc-j.com/stg/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 13:58:06 ID:yhX2O1nN >>189 うpろだの人乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/09(日) 01:51:44 ID:vZNCHTJF 海外製のシューテイングツクールみたいのは無いのかねえ つべで見つけたのはよくわからんデモだったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/10(月) 12:08:25 ID:Ef2tqjrl アクションゲームツクールを買うににあたって聞いておきたいのですが、 シューティングゲームツクールが普及しなかった原因(不具合?)について、誰か教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/10(月) 12:27:31 ID:mXk47uVK アクションゲームツクールを買うのに、シューティングゲームツクールの話って 何の心配してんだww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/10(月) 19:56:13 ID:Ef2tqjrl 以前の書き込みで、こんなやり取りを発見したためです。 >171 :名前は開発中のものです。:2008/09/04(木) 20:49:08 ID:SA7g+AUp >>>167 >俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。 >夢を買う!! >ついに、このスレの願いが届いたのか・・・? >178 :名前は開発中のものです。:2008/09/05(金) 20:07:48 ID:ZygdtjMg >>>171 >>たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。 >いや、それ致命的だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/14(金) 09:11:11 ID:7djrKrhv 説明書が無かったこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/14(金) 17:30:49 ID:8kqRIJUM シューツク95とアクションツクールは開発が同じだからね。 (厳密にはsmileboomは元アジェンダのメンバーの会社なんだけど) まずシューツク95は手にとっても何をしたら何ができるのか全くわからないツールだった。 インターフェイスが難解で、ツクールというよりはスクリプト入力装置という 体裁がまずかったのかもしれない。初版に同梱されていたサンプルゲームも ひどい出来で、頑張ってもこんなゴミしか作れないのかと皆落胆したが、 ごく一部のユーザーは”可能性”を見出して使い込んでいった。 それで何年も後になってメディカラットが出て更にあとでVacantArcが出て、 結果として頑張れば使えるツールと証明されたが、やはりツクールとしては 落第点としか言いようがない結果を残しましたとさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/14(金) 17:37:22 ID:pbY+R+n0 バンタンでやれば出来る可能性があるっていわれて その理屈は卑怯だろって結局行かなくて正解だった そんなイメージ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/15(土) 15:58:34 ID:exp2H0fA >シューツク95とアクションツクールは開発が同じだからね。 マジかよ。 希望が一転絶望に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/15(土) 17:52:32 ID:dNHRZJ9s http://news.privatejapan.com/2008/09/news-2311.html?kp=3 ソース。一行で要点をまとめると ・smileboomのプログラマーとプランナーは元アジェンダ よく見るとアクションツクールとシューツク95のメイン画面は構成が似ている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/16(日) 09:24:49 ID:/iEkniRG 何だかいつのまにやらアクションゲームツクールスレ出来てたけど あくまでシューティング作るからここのロダ使うわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/16(日) 10:43:16 ID:+SiSDs+d シューツク95がいかにダメかは手にとって見ないとわからない。 「何をしたら何ができるのか全くわからないツール」というのは言いえて妙。 同じスタッフが作るのか・・・不安すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/16(日) 17:29:39 ID:/iEkniRG そういや先週の金曜にアクションゲームツクールを予約した店から電話かかってきた 12日発売予定らしいが実は発売未定になったそうな で、このまま注文受理していいかとのこと 買う為に予約したから勿論発売されたら送れと言っておいた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/16(日) 21:41:48 ID:J/jTfuuS >>202 きちんと発売するつもりがあるなら、いくら発売延期してもいい。 ただ、ツールとしてきちんと使えるものにして出してくれれば・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/19(水) 20:32:14 ID:ijLLwzjj >>203 ちゃんとデバッグしたのか?って疑問に思えるゲームってあるよね。 テストプレイすればすぐ気付くようなバグが満載のゲーム(FFWア●バンスとか・・・)は、 発売日を延期していいから、きちんと作り直して欲しい。 発売後に気付いて時はきちんと修正して、修正版と無償交換して欲しい。 できれば、ツクール系はガイドブックとか解説書も充実して欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/24(月) 21:48:45 ID:BBrLhsDF >>204 サガシリーズ信者の俺からすれば何とも無いぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/27(木) 10:27:12 ID:bBI1A+d5 難民の方へ シューティングゲーム製作技術総合 17機目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1227748699/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/30(日) 16:46:20 ID:6ounYqlB 何かを実装したり、マージするに当たって とんでもない設計変更をしないと実現できなくなったと思っておこう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/02(火) 23:17:51 ID:54txuvAO >テストプレイすればすぐ気付くようなバグが満載のゲーム(FFWア●バンスとか・・・)は、 >発売日を延期していいから、きちんと作り直して欲しい。 >発売後に気付いて時はきちんと修正して、修正版と無償交換して欲しい。 SBの不具合修正の更新ペースを見習って欲しいものの一例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/07(日) 01:28:12 ID:Y4VTAhMR >>203 >『アクションゲームツクール』 >発売延期のお知らせ >12月12日に発売を予定しておりました、Windows向けオリジナルゲーム作成ソフト『アクションゲームツクール』に関しまして、下記の通り発売日を延期させていただく事となりました。 >現状のスケジュールではユーザーの皆様に十分ご満足いただける、完成度の高いソフトに仕上げることは不可能と考え、やむなく発売日の延期を決定いたした次第です。 >旧)2008年12月12日(金)発売予定 >↓ >新)2009年3月5日(木)発売予定 良かったね。中途半端な状態で発売されなくて。 延期でもいい、お蔵入りにならないで欲しい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/09(火) 17:09:24 ID:Pvap0SZn 近い将来STGWikiのレンタル元がアップデートによりアクセス出来なくなります 少なくとも今年じゃないみたいです 何をアップデートするのか知りませんがアップデート後 今の容量制限が少し緩くなるそうですので アップローダの容量も増やすつもりです 明日にでも連絡先を載せます 削除依頼はその連絡先にてお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/09(火) 20:54:50 ID:8oZSedyG wktk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/10(水) 20:00:22 ID:zcVy2tdy Wikiの下にSite adminとあります そこに連絡先を明記しました あっとを@に変換してご利用下さい。 http://www.esc-j.net/stg/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/11(日) 13:49:02 ID:/Idq91d0 アクションゲームツクールのパッケージがついに公開!! (今回からシューティングゲームツクールの機能も包含さています) >なかなか続報の出なかった、噂の『アクションゲームツクール』ですが、いよいよパッケージイラストが解禁になった模様です!! >今回パッケージを描いてくださったのは、漫画家の塩野干支郎次さん。 >ジャンプアクション、アクションアドベンチャー、シューティングをイメージした3人のキャラクターが元気いっぱいに描かれていますネ。 >この3種類のゲームタイプは、実はアクションゲームツクールで標準ゲームテンプレート(サンプルデータ)として用意されているものなのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/13(火) 21:41:08 ID:SKjAxQu2 XPの様にスクリプトまみれに成りそうだな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/14(水) 19:51:38 ID:Zr7zFG1I どうも Wiki管理人です 3月にアクションゲームツクールが発売されるわけですが それに伴い調子に乗って掲示板を設置しました http://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/ シューティング製作の話題なら特に制限はありません ツクール発売でこの界隈がもっと活気が出れば良いですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/14(水) 22:47:21 ID:nS3P48KY 乙であります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/16(金) 18:57:57 ID:xPfJIm03 >>215 乙です。 ACT-STG系やACT-RPG系も参入して賑やかになりそうですね。 ジャンプアクション系や全方向シューティングも可能なのは大きな魅力ですから、 ebにはぜひ背水の陣を敷いて頑張って欲しい。 <ebにお願いしたいこと> @バグを極力なくすこと →発売日は遅れてもいい テストプレイやデバッグをきちんと行って、ツールとして使えるレベルにしてリリースして欲しい。 A解説本を出すこと(オンラインFAQなども希望) →自社でもアスキーでもソフトバンクでもいいから、高くてもいいから リファレンスマニュアルやスクリプトマニュアル、サンプル・チュートリアルを充実させて欲しい。 B余計な悪痴ベーションはイラネ →そんなものをつける予算と時間があったら、価格低下と開発期間短縮に努めて欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/17(土) 00:40:59 ID:FSHzPTg7 >B余計な悪痴ベーションはイラネ >→そんなものをつける予算と時間があったら、価格低下と開発期間短縮に努めて欲しい。 アクチなくしたら割れで済ませて買う奴減るからそのぶん更に値上がりするんじゃネーノ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/17(土) 20:44:30 ID:ZGiuSi9d >>218 基本的にコピープロテクトとか付けてもいいし、 悪痴ベーション付けるのも良いけど、ネット環境が必須とか、 悪痴ベーションによって本来なくて済むような制限をユーザーに課したり、 悪痴ベーションによって正規ユーザーが面倒を被るのは勘弁して欲しいわ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 16:49:54 ID:Ur5Uqpqm os再インストールしたら多重と見なされて違反になるようなアクティベーションは糞と言わざるをえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/20(金) 21:23:05 ID:pEeNboEb 取り敢えずアクツクの前評判はあまり良くないみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/221
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