[過去ログ] 【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 (1001レス)
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97(1): 2008/06/29(日)00:00 ID:1OU+RwL/(5/5) AAS
>>96
実は、私もローカルデータの移動量の詳細はよくわからないです。
ローカル変数パネルで参照しても、常に0が返ってきます。
(現在の移動量を見ているわけではないらしい)
でも、移動量に数値を代入すると、移動し続けるようです。
(正数と負数では移動方向が逆転します。)
内容としては、ローカルデータの座標で座標加算する分の手間が省ける感じです。
省1
99(2): 2008/06/29(日)11:36 ID:F7wQn7XC(1/2) AAS
>>96-98
前スレでも報告したのですが、ローカルデータの移動量は、
現在の移動量ではなく、これからの移動量のようですので、
参照しても現在の移動速度はわかりません。
前スレでは、前フレームの座標を取得して保存し、
その後現在の座標と比較して、移動の有無を判定しました。
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