[過去ログ] 【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 (1001レス)
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62
(3): 2008/06/26(木)12:54 ID:HLl2WnkS(1/2) AAS
>通過不能壁
色々試してみたんだけどやっぱり微妙に上手く行かない。

防御ヒットの設定を

 「ゲート」
 ↓
 「制御/フラグ/コントロールオフ」
 ↓
省11
64: 62 2008/06/26(木)12:56 ID:HLl2WnkS(2/2) AAS
あ、おいら変数導入以前から久々の復帰なんで
変数による処理はまだ試してないっす。

なんで、そっちを上手くいじれば問題解決できるようならごめんなさいです。
71
(1): 57 2008/06/26(木)18:00 ID:tjyeIU/h(1) AAS
Part7も立ったのですね。
こちらは、SBの技術的な話題や、SB作品の紹介や感想、SBへの要望がメインになるのかな。

>>62
確かに同意で、速度に負数を使用できれば、方向の反転が楽だなと思いました。
ところで、速度は、移動(直交座標)のX速度,Y速度と、移動(極座標)の移動速度と、移動(速度)の速度で優先度はどうなっているのでしょうか?
127
(1): 2008/07/01(火)20:06 ID:/LpAzUiy(3/3) AAS
>>62
「シューティングゲーム製作技術総合 15機目」スレより拝借。
>99 :名前は開発中のものです。:2008/03/21(金) 11:47:21 ID:Hgv+vM2A
>・接触しても死なない/めり込まない
>・縦の壁に対して斜め入力をし続けると、空いてる方向に移動する
>・スクロール等で壁が移動する場合、キャラは押される
>・画面端に挟まれると死ぬ
省9
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