[過去ログ] 【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 (1001レス)
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413
(4): 2008/07/20(日)21:50 ID:iRs3pH0m(1) AAS
キャラデータはスプライト定義を1200個して
常駐スプライトに登録するとメモリ食うかもね
面倒なので(ry
414: 2008/07/20(日)21:59 ID:QQ9Fqei3(1) AAS
他のデータの1200での状況も検証中
背景1200とかしたら、
データ初期設定のままなのに300M位のプロジェクトデータになったため
プロジェクトデータのupはできないが
起動時間と使用メモリあたりの一覧表は作成してうpするから
ちょっと待ってほしい
実はこのテストは簡単に出来たりする
省1
415: 2008/07/20(日)22:25 ID:Bl9D13iN(1) AAS
>しかし>>413のはガチでしんどそうなので、俺には無理w
キミナラデキルヨ(棒読み)
425
(1): 413 2008/07/21(月)23:16 ID:lJOuAOHk(1) AAS
>>421
ワンケ、某スレで起動時フリーズにしか見えないって言われちゃったんだよ
まず、そこを直せーってw

>>424
その辺の調べ方下手なんで、すまんかった
とりあえず上で気になったデータのみ、少し分けて計測

背景は
省11
426: 413 2008/07/21(月)23:18 ID:c62HGwIZ(1) AAS
>>425
スクリプトの数1000のやつ
起動時間は63秒のミス
すみません
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