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【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 (1001レス)
【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/
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761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/12(火) 22:38:19 ID:w0CqiTQg 不具合報告? 0.99 02での話なのですが、 自機のスクリプト内でフラグを使い、無敵をONにしても、無敵にならないみたいです。 現段階で、シールドを作ったみたところ、 ダライアスのシールドみたいに、貫通弾に弱いシールドが出来てしまった これはこれで使えそうなんですが、 自分のやりたいのとはかけ離れててうぼぁ 自分のやり方が悪いだけなのだろか…… あと、質問なんですが、 オプションの切り替え時に、オプションショットを一時的に発射しないようにすることって可能なんでしょうか? 特定方面しか打てない自機を作りたいのに、オプション切り替えまくったら周囲にまんべんなく弾を吐く子になって、あうあう http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/761
762: NSS ◆cQVFBl8p/6 [sage] 2008/08/12(火) 23:58:12 ID:9+qPhpMi Caravan Star Ver1.02 http://www.erc-j.com/stg/ stg0323.zip マイナーバグ修正とテスト版にてリビルドしてみました 後はキャラ回し時のランダム同時出現と 地上スクロール速度を上げれば完成かな >>752 原因究明乙です 全部のプロジェクトでテストしようかなぁとか思ってました^^; >>761 >自機のスクリプト内でフラグを使い、無敵をONにしても、無敵にならない CSではゲーム開始時・破壊時の復活処理で自機を無敵にしています シールドは自機を無敵にして子生成でやってるのかな・・・ >オプションの切り替え時に、オプションショットを一時的に発射しない 現状では無理かもしれません。 オプションで 移動終了までショットを撃たない とか欲しいですね http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/762
763: 761 [sage] 2008/08/13(水) 00:49:47 ID:ajsKSkdy >>762 一発で見抜かれて涙目w って、CSでもシールドはありますし、当たり前と言えば当たり前かもしれませんがw ちなみに無敵の件ですが、勘違いをしてたと言うか、凡ミスをしてました…… タスク13を起動してから、約120の時間がたつと無敵がはずされることを知りませんでした タスク13を呼び出した直後に無敵を呼び出していたので 無敵発動して、すぐに消えてしまっていた模様 なので、バグとかじゃ無かったです すみませんでした…… http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/763
766: 138 [sage] 2008/08/13(水) 20:29:15 ID:quLzr3T+ >>761 >オプションの切り替え時に、オプションショットを一時的に発射しない 遅レスすみません。解決済みでしょうか? 一応、オプション(位置切替)の位置を切替中は、オプション・ショットを一時的に停止するサンプルをstg0324にupしました。 挙動としては、こういう感じで良かったのでしょうか? http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/766
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/13(水) 23:51:12 ID:v++gO13X >>761 >オプションの切り替え時に、オプションショットを一時的に発射しないようにすることって可能なんでしょうか? >特定方面しか打てない自機を作りたいのに、オプション切り替えまくったら周囲にまんべんなく弾を吐く子になって、あうあう 特定方面しか打てない>オプションの発射角度が、オプション切り替えボタンで切り替わると理解 326.zipに325の改善版をうp >>769-770 研究依頼:「かすり」の活用法 >>748 ランキングについて 左から、 ランキング:スコアの順位 スコア:スコアの点数 ステージ:到達した面数>全クリでALL プレーヤー:選択したプレーヤー(自機)>A=プレーヤー1,B=プレーヤー2,・・・ リプレイ:リプレイ用の保存ファイル>ファイル名についている通し番号 ・・・の理解でOK? http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/772
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