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【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 (1001レス)
【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/
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413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 21:50:09 ID:iRs3pH0m キャラデータはスプライト定義を1200個して 常駐スプライトに登録するとメモリ食うかもね 面倒なので(ry http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 21:59:54 ID:QQ9Fqei3 他のデータの1200での状況も検証中 背景1200とかしたら、 データ初期設定のままなのに300M位のプロジェクトデータになったため プロジェクトデータのupはできないが 起動時間と使用メモリあたりの一覧表は作成してうpするから ちょっと待ってほしい 実はこのテストは簡単に出来たりする しかし>>413のはガチでしんどそうなので、俺には無理w http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 22:25:24 ID:Bl9D13iN >しかし>>413のはガチでしんどそうなので、俺には無理w キミナラデキルヨ(棒読み) http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/415
425: 413 [sage] 2008/07/21(月) 23:16:03 ID:lJOuAOHk >>421 ワンケ、某スレで起動時フリーズにしか見えないって言われちゃったんだよ まず、そこを直せーってw >>424 その辺の調べ方下手なんで、すまんかった とりあえず上で気になったデータのみ、少し分けて計測 背景は 数、game.datの容量、起動時間、使用メモリの順で言うと 10 3MB 1秒 15MB 100 26MB 1秒 37MB 500 128MB 1秒 141MB 1000 257MB 2秒 271MB スクリプトは 10 463KB 2秒 13MB 100 1MB 2秒弱 27MB 500 8MB 13秒 86MB 1000 15MB 86秒 163MB (使用メモリ量は定常時のもの) http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/425
426: 413 [sage] 2008/07/21(月) 23:18:24 ID:c62HGwIZ >>425 スクリプトの数1000のやつ 起動時間は63秒のミス すみません http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/426
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