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【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 (1001レス)
【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/
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771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/13(水) 23:31:10 ID:v++gO13X >>763 >タスク13を起動してから、約120の時間がたつと無敵がはずされることを知りませんでした プレイヤー編集>自機破壊時に「120」フレームの間無敵にする のことかな? >>756 >以前からゲーム設定でランキングを設定すると全ステージクリア後に強制終了してしまう不具合?に >悩まされています。どうもリプレイデータが作成されないみたいなのです。 残機0,コンティニュー0が初期設定>ゲームオーバー時のリプレイ保存は問題ないよう・・・ 残機1以上にしたいならば、自機破壊時のタスクを消滅で終わらせずに、タスク13へつなぐと良い 今のまま残機を増やしても、自機は再登場しないはず・・・ 肝心のランキングだが、 ステージ編集>タイトル用のステージを作成 ゲーム編集>タイトルシーンを登録 ・・・にしてみたら、クリア後にランキング登録できたぞ! ランキング(ゲームオーバー時にステージ数が入る欄が、ALLになる)も見れたし、リプレイも見れた http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/13(水) 23:51:12 ID:v++gO13X >>761 >オプションの切り替え時に、オプションショットを一時的に発射しないようにすることって可能なんでしょうか? >特定方面しか打てない自機を作りたいのに、オプション切り替えまくったら周囲にまんべんなく弾を吐く子になって、あうあう 特定方面しか打てない>オプションの発射角度が、オプション切り替えボタンで切り替わると理解 326.zipに325の改善版をうp >>769-770 研究依頼:「かすり」の活用法 >>748 ランキングについて 左から、 ランキング:スコアの順位 スコア:スコアの点数 ステージ:到達した面数>全クリでALL プレーヤー:選択したプレーヤー(自機)>A=プレーヤー1,B=プレーヤー2,・・・ リプレイ:リプレイ用の保存ファイル>ファイル名についている通し番号 ・・・の理解でOK? http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/772
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