[過去ログ] 【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 (1001レス)
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550(1): Sぷ ◆n3VrL7XRbc 2008/07/29(火)00:57 ID:sunIq5+l(1/4) AAS
突発的にやった。
反省はしていない。
空気を読んでネタはばらさないでおく。
ばらす準備は出来てる。
567(1): Sぷ ◆n3VrL7XRbc 2008/07/29(火)21:10 ID:sunIq5+l(2/4) AAS
ちなみにこっちは>>556さんが概ね正解。
違うのは「180°ターン」ではなく「負数の速度」を与えてるってことかな。
破壊タスク発動と同時に速度-1800で吹っ飛ぶ!
反射だけについて言えばSBのデフォ機能で簡単に出来ます。
深く追求するなら入射角と反射角と運動エネルギーを加味してSB版アルカノイドの作り方までつっこんで欲しいw
そうすると弾を打ち返すゲームが作れそう。
実際アレは弾を撃たずに球を打つゲームにしようと思ったけど、思いのほか当たらんので即諦めました。
省2
576: Sぷ ◆n3VrL7XRbc 2008/07/29(火)23:40 ID:sunIq5+l(3/4) AAS
AA省
578: Sぷ ◆n3VrL7XRbc 2008/07/29(火)23:56 ID:sunIq5+l(4/4) AAS
>>577
待て!待ちたまえ!!
ゲームの面白さは奇抜さや目新しさじゃない!
情熱とサービス精神だ!!(個人的に直感的に)
既存システムをなぞったとして、情熱と魂が込められたなら、ゲームはきっと面白くなる!
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