[過去ログ]
【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 (1001レス)
【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 23:34:41 ID:n2PQSrC+ 通過不能壁がらみで変数もちょっといじってみたんだけど 「変数/ローカルパネル」の「xy移動量(×100)」ってどんな扱いなんだろう? 防御ヒット時に発生時の移動力を正負反転させてキャラの移動力に返そうとして ・「ローカル/移動量」→「変数」で転送 ・「計算」で「-1」を乗算 ・「ローカル/移動量」←「変数」で戻す ・・・みたいに組んでみたけど、移動に変化が見られなかった。 こういう使い方は出来ないのかな? http://pc11.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214354708/96
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s