[過去ログ] 【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】 (1001レス)
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504(1): 138 2008/07/27(日)14:59 ID:XF5QPppu(1/2) AAS
技術的な話ばかり続いてすみませんが、
照準サンプル作成中、副産物的に全方位射撃(射撃角度の任意変更)のサンプルできたので、stg0292にupしておきます。
自機前方照準は、L/Rボタンを押している間のみ、Aボタンの射撃方向を照準方向に変え、L/Rボタンを離すと戻ります。
自機周囲照準は、X/Yボタンを押している間のみ、Bボタンの射撃方向を照準方向に変え、固定します。L/Rボタンで戻ります。
510: 138 2008/07/27(日)20:22 ID:XF5QPppu(2/2) AAS
>>507
ロックオン作成頑張ってみて下さい。もし完成したら、ぜひupして下さい。
>>509
厳密には、X,Y移動量はまだ不完全で、代入はできますが、移動時に参照しても0しか返って来ません。
>>508
そうなんです。ローカル変数で角度に関するローカルデータをぜひ導入して欲しいですね。
武器インデックスや武器レベルはたがたが1桁の整数なので簡単に管理できますが、
省1
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