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現役開発者が質問に答えるスレ (259レス)
現役開発者が質問に答えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214321147/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 13:12:37 ID:KQf31K4x >>26 それが毎回頭を痛める しかもいきなり転退職されたりすることもあるから もう大混乱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214321147/28
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 15:33:56 ID:KQf31K4x 理屈ではそうですけど 私は経験ないですが、痛い上司につくと 読みにくいソースってだけで干されたりも SE(orデザイナ)とPGの間にチーフPGが入って 話がややこしくなることも 1機能を1人で担当できればスムーズですけど、実際はみなし残業とかの 効率よく働かせたい側の話も絡んで99.9%そうはいきませんね。 強引にいえばやらせてくれるかもしれませんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214321147/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 15:44:11 ID:KQf31K4x まぁこの世界に入られて一度絶望してみるのも悪い経験ではないかと^^ 既存のゲームメーカーのスタイルじゃダメなのは明らかです 結局うるさい手足のようにPGどもを適切に 配置できる大物が業界として圧倒的に不足しているんでしょうな 専門卒なんかにそんなオーラは期待しにくいし そういう部分を満たした新しい考えのベンチャーでいいところでもあれば 勝負をうつ形にはなると思いますが かなり転職はお勧めかもしれません 既存の大手は・・・ね;お察し下さいとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214321147/32
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