[過去ログ] ファミコンのプログラム3 (985レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
90
(4): 2008/07/27(日)13:58 ID:2QggL2k6(1) AAS
>>39

すごい。
さらっと動かしているが、高速体を迷路で動かすときに
あれだけきれいに曲がれるとは、曲がり角の判定めんどくさかったろうな。

リンクからのソーサリアンは…なんかおかしくね?
MMC3にキャラRAMモードなんてあったかな…。しかもバンク切り替えをしなければ
あのタイトルは到底256キャラに収まらないだろうし。
省1
96
(2): 2008/07/28(月)17:31 ID:tZDlv/2Z(1) AAS
>>90
FF3やロックマン4がMMC3でCHR-RAMです。
バンク切り替えは実機で動かしてないから断言できないけど基板を見たところ
CHR-RAMとMMC3もつながっているみたいなのでRAMの範囲のバンク切り替えは出来ると思う、多分。

>>91
独学で勉強しました。

ソーサリアンもどきをダウンできるようにしておきました。
省1
100
(1): 90 2008/07/30(水)00:39 ID:yyCNUQzR(1) AAS
>>96

なるほど、あった訳ですね。失礼しました。
ちなみにCHRRAMってどのくらいの容量がつながってました?

ROM見ました。すごいwとても独学とは思えないw
104: 90 2008/07/31(木)01:35 ID:IqY5cVGP(1/2) AAS
>>103

PPUの$0000 - $1fffがそのままRAMになるのね。
しかし、そこをさらにバンクで分割使用するとは気がつかなかった。
106
(1): 90 2008/07/31(木)21:34 ID:IqY5cVGP(2/2) AAS
>>105

2Kしかつながってないの?残りの6Kどこいった?
つか、それじゃCGが128キャラしか定義できないんじゃね?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s