[過去ログ] ファミコンのプログラム3 (985レス)
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(2): 2008/07/10(木)22:58 ID:ktTHvPRl(1) AAS
こんなのがあった

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135: 2008/08/23(土)15:36 ID:ZROaewWr(3/3) AAS
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ニコだけどまだあった。
152: 2008/09/02(火)00:33 ID:nF9zqxi7(1) AAS
FC版グラディウスAC オプション4個化 080831 ver.
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153: 2008/09/09(火)13:59 ID:7BiCdT5Q(1) AAS
FC版グラディウスAC オプション4個化 080907_2 ver.
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479: 2010/10/07(木)13:09 ID:BXp+Jk0R(1/2) AAS
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最後のほうで多重スクロールまでやってる・・・
有り得んわ
脱帽
565: 2010/11/11(木)23:04 ID:JGQgTuPQ(1) AAS
ハードウェアエミュレーティング
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640
(1): 2011/04/30(土)06:58 ID:E2qIS/04(1) AAS
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BG切り替えの匠
645: 2011/04/30(土)22:41 ID:i/Xq0+Is(1/2) AAS
スプライトは、アタリのアーケードゲーム辺りが取り入れたとか。
スプライトがないゲームといえば、PC-88などが参考になる
でしょうか。MSXなどのTMS9918などはスプライトがあるけど表現力が低いと
いうことで、MSXで出たR-TYPEなどはすさまじくBGを更新していますよ。
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650
(1): 2011/05/01(日)16:08 ID:uRFyhqqM(1) AAS
ド変態なのはこの辺だろ
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725
(1): 2011/06/11(土)01:37 ID:mwwXcWkS(1/4) AAS
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FDSLoadrを使って、自作ゲームの実機プレイ
728: 2011/06/11(土)11:36 ID:mwwXcWkS(3/4) AAS
>>725

失礼しました。
↓のアドレスなら見れるはずです。
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771
(3): 2011/08/21(日)02:38 ID:JDIcjB+K(1) AAS
high hopes by aspekt
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これワイヤーフレームじゃなくテクスチャ?も書いて箱回転させてるが
これがただのスプライトアニメじゃないんなら同じ要領でマップも立体的に見せる事可能なのかね
FF4やFF5の飛空挺みたいな感じで
拡大縮小機能がないワンダースワンのFF4は画面歪ませて立体演出してたが
774
(1): 2011/08/21(日)11:59 ID:W6RitBNm(1) AAS
>>771
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関連を見てたらこんなのが…
どうやって音楽鳴らしてるんだろ?
783: 2011/08/25(木)21:37 ID:bx7r2PyL(1) AAS
WSCFF4
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着陸する時が変な感じだな
827: 2011/12/26(月)22:43 ID:JK9VAiar(1) AAS
これ面白かった
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831: 2012/01/02(月)17:47 ID:X3dxf4vn(1) AAS
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