[過去ログ]
サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ4 (267レス)
サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/13(金) 11:49:13 ID:F9msEEWw サウンドノベルやビジュアルノベルのシナリオならではの注意点や小説との違い、 絵や音楽、効果音と組み合わせた演出効果などについて話したい 参考サイト ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html ttp://amakase-web.hp.infoseek.co.jp/dabun.html ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat_infor.htm ttp://gumina.sakura.ne.jp/CREATION/OLD/index.html part1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048516356/ part2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146118810/ part3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162411162/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/1
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/22(土) 14:40:41 ID:rBmstInI 立ち絵無しにすりゃいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/22(土) 16:11:33 ID:QHjt8YGl 声優に頑張ってもらえばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/23(日) 00:27:55 ID:tVvLYZxW 俺はプログラマも兼任してるから、アクションは簡単なミニゲームを入れたりする事もあります。 トリックやトラップ解除にパズルゲームを入れたりする事もあります。 自分では飽きないための仕掛けのつもりですが、面倒臭いよと言われる事もありますw 一枚ぐらいはスピード感ありげなイベント絵が無いと、 いかにも手抜きです、みたいなのが丸見えでイヤですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/23(日) 09:37:37 ID:DDNCgqNj シナリオにスレだけど絵の話になってるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/25(火) 00:54:43 ID:TuJhH78P >>1 >サウンドノベルやビジュアルノベルのシナリオならではの注意点や小説との違い、 >絵や音楽、効果音と組み合わせた演出効果などについて話したい 「演出の一つとしての絵」の話をしてるように見えるんだが? シナリオに関した話がしたいなら、ネタを振るなりして話題を切り替えてくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/26(水) 03:01:26 ID:e8HbExNC 監督だとかプロデューサ的な目線を持たない(持とない?)シナリオばっかりの人も多いんだな 良く言えばシナリオ職人というか 悪く言えば自己満足だけで完結してるというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/26(水) 17:28:42 ID:p93TyrTX そっちに本格的に手を出したら大変そうだ 一作品だけで終わるなら拘ってもいいかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/26(水) 20:06:49 ID:y4DYFKKA >>192 読解力低いな。 もう一度過去ログ読んで話の流れ再確認した方が良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/27(木) 20:08:16 ID:MuEPk5wS 190一人だけじゃ多いとは流石に言えない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/28(金) 04:03:52 ID:ooa3tMtp ・・・ (#^ω^)ビキビキ …… ( ^ω^)ニッコリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/23(火) 18:49:55 ID:4XPfvnWh サウンドノベルで ギャルゲっぽくない作品ってないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/23(火) 19:30:59 ID:y/lardJ+ >>197 かまいたちの夜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/26(金) 21:04:21 ID:ZJBTbFNz 絵無しのサウンドノベルでギャルゲっぽい作品つうのも結構辛いもんがあるなw ああ、人によっては、かまいたちは「ギャルゲっぽい作品」に入るかもしれないなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/27(土) 18:40:02 ID:ILyPwxFU >>197 多分、街とか428とかがギャルゲっぽくない サウンドノベルだと思う。 でも残念ながら、ギャルゲじゃないと 同人では致命的にウケないと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/27(土) 22:39:28 ID:j20+z8Zt キャラを掘り下げ立たせて描写し、恋愛要素を匂わせるとギャルゲっぽくなるんだよな 書いてるほうにそのつもりがなくても、読み手のほうで勝手に妄想しちゃうし で、その妄想が大きく外れると怒り出すのが困りどころなわけだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/28(日) 11:28:27 ID:0VgDRuEh >>201 いや、そうでもないと思う 例えば、仮にひぐらしを、「かまいたち」みたく影絵にして 部活とか訳わからんおちゃらけ省いて淡々と書いてったら ギャルゲにはならん。 おちゃらけたシナリオと萌え絵がギャルゲ要素 なんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/28(日) 15:54:43 ID:e+QXG6Dx 影絵でもギャルゲになると思うぞ プレイヤー次第で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/28(日) 16:52:49 ID:/QmrRjxD ウィザードリィですらギャルゲとな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/28(日) 20:22:40 ID:87I+TbRX 影絵が巨乳やツインテばっかりだったらなんとかなりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/28(日) 22:26:32 ID:0VgDRuEh 影絵でシリアスに書けばギャルゲではなくなるよ多分。 絶対売れないだろうけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/29(月) 04:54:55 ID:/czVn1kQ 萌えなキャラ、または魅力ある物語とキャラを描くのに、 シリアス/おちゃらけの区別や絵の有無なんて関係無いだろw むしろシリアスなギャルゲは描きやすいだろ たとえば泣きゲーとかなw それなりに売れる?んじゃねw >>204 WIZはキャラのパラメータの数値増減に一喜一憂する、れっきとしたキャラ萌えゲーと言えなくも無いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/29(月) 14:43:54 ID:/czVn1kQ ウィザードリィで思い出したんだが、亜種にBUSINというゲームがある 基本ウィザードリィなので俺の好みから言えば面白く好きなゲームなのだが、 シナリオテキストのの見せ方がウザくてかったるく、まるでタチの悪いノベルゲw こういうのは製作者側の自己満足が丸見えなので、気を付けなきゃなと思ったよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/03(土) 11:19:58 ID:N1bBlTHV 元祖長文は居なくなったみたいだけど長文二号がまだ居るからなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/03(土) 12:53:41 ID:UijemYmj あー書く気力が湧かん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/04(日) 21:09:26 ID:LDjRHooR それはご飯食べたくないから、だそうだw 本気で意味不明で無意味な喩えだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/05(月) 12:22:47 ID:lcLUrkG9 >>211 日本語で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/05(月) 21:36:33 ID:bcmuLj4s でたよ得意技w もう少し捻れよw ライターとしてどうよ?w あまりのワンパターンに飽き飽きしてますよw マトモなツッコミも出来ないならレスいらんよ?w 長文二号とは四八はクソゲー ◆yBonSfPnm. のことか? ま、こんなイカれた奴にビビってロクにネタも振れなくなった連中なんて怖くもなんともないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/05(月) 23:06:53 ID:/KVMBfjt えっと、何の話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/06(火) 00:34:49 ID:RoLihlWx どっかに繋がってるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/07(水) 01:33:03 ID:1mWbbFEp 検索してもスレ初頭しか有意義なヒットないな 前スレの流れを見てないのでなんともだけど、 誰と戦ってたつもりでここまで常駐してたのかが気になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/07(水) 11:03:48 ID:/VaXrRFr 恨み骨髄って感じだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/07(水) 20:10:32 ID:C70CZzAH 変な人にはさわらないでおこうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/09(金) 16:52:03 ID:9cW+E/TU あ、俺の事か変な人ってwまぁどうでもいいやw >>217 そういう煽りは自分が四八はクソゲー ◆yBonSfPnm. だと告白してるのと同じw まだいたのか迷惑だから長文と一緒に消えなさいよw もし別人ならやめたほうがいいよw同一視されるし、自分の品を下げるだけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/10(土) 17:37:13 ID:mQJ59Fn9 ゴクリ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/10(土) 23:18:00 ID:9GCv2DsU フヒヒ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/11(日) 20:47:31 ID:4bNuGlJF 煽られて引っかかるところとかそっくりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/14(水) 22:46:23 ID:pHxj7lke 立ち絵師について気になった。 最近、この手のゲーム作成2chスレ見るようになったんだが 絵を描くのは好き。といっても腕は素人程度。 ギャルゲーのような萌え絵はあまり描けない・・・ 上のほうに立ち絵素材が少ないというのがあるが こういう素材って例えばどんなものなんだろうか? 参考になるような素材サイトがあれば知りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/15(木) 20:34:40 ID:GRVC+MEx 「素材 立ち絵」でいくつかみつかるけどな? 個人的な意見 絵柄は必ずしもギャルゲ系である必要は無いけど、素人絵すぎるのは無理。 全員左3:7向きだとか、左右反転すると別人や怪物になってしまうようなのは論外。 会話シーンは、性格的に斜に構えるキャラでなければ、なるべく正面向いて欲しいし、 イベントで数人の人物が並ぶ時は左右反転したい事もあるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/224
225: 223 [sage] 2009/01/15(木) 21:42:00 ID:aL0KFC7D なるほど、検索して探してみました。ありがとうございます。 やはり左向きが一番描きやすい・・・というオチがあります。 正面、右側も描けはしますがバランス崩れることもorz 探してみて思ったのは、本当に立ち絵素材屋さんって少ないんですね。 ツクール専用素材サイトはいっぱいあるのに。 (ボーイズラヴ系立ち絵素材屋のほうが多いのもビックリ・・・) 来月からわりと時間が取れる生活になるんで、ちょっと描いてみよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/16(金) 09:10:15 ID:/Cy2mGPH 有料も含めてなら結構一杯ある気がする 値段もそんな高くないし、質がそこそこいい 絵描いてくれる友人がいるからあんま必要はないんだけど ブルーフォレスト(?)だかの立ち絵は一度機会があったら使ってみたいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/19(月) 12:46:50 ID:ZZ3YMMOD いかにもなヒーロー、ヒロインキャラを描けるのは当然wだが 渋いオッサンとか脇役を描けない絵師なんてイラネw どうみてもガキのツラの、鼻の脇にナナメ線入れてオジサンオバサン言う絵師は死ねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/20(火) 13:16:49 ID:nVcPF+K+ あー、あとアレだw 自分の望まない使われ方したからって抗議のメールよこしたりしないようになw 例えば首チョンパされたり輪姦されたり、とかなw 嫌ならちゃんと利用規約に明記しとけよw表情追加や加工は禁止、暴力表現には利用禁止ってなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/20(火) 22:34:21 ID:mzOfwcB2 なんか厨房臭い書き込みですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/20(火) 23:45:42 ID:sqtqTVY/ どうも分かりやすい常連さんがいるらしいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/21(水) 10:42:59 ID:WCmmc4pG なんだか絵の話になってるがこんなスレもあるでよ 絵が描けない人間が素材を作るスレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175597495/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/21(水) 17:16:25 ID:zZk6pHu6 厨臭いとか分かりやすいなんていい褒め言葉だなw 俺も言われてみたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/21(水) 17:28:57 ID:bRYPAsqd いやいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/21(水) 20:31:56 ID:lNFq2wls w多用しすぎだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/22(木) 00:34:57 ID:LvgaauLO 語尾を変なものにするのはキャラ作りの悪い例。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/22(木) 10:26:26 ID:bD8xuVnP 大好きなんだぱ☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/23(金) 03:53:09 ID:IGvOWb2y >>236 それ採用なんだぱ☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/23(金) 11:30:37 ID:G9kA+CZV これほど分かりやすいのも珍しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/24(土) 13:46:31 ID:jucSHlXo おいしいぱ☆ いっしょにかえろっぱ☆ うちくるぱ? ぱ、ぱめぇぇぇぇ☆ ありだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/24(土) 16:52:02 ID:BmTR1oyV カッパ系宇宙人を想像する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/25(日) 15:10:27 ID:m30Ay7Kr エロシーンで舌舐めずりというか唇舐めるなんて、 なんて陳腐な表現だ、と思っていましたが 童貞捨てたあの日、自分も唇舐めてました。 興奮すると唇が乾くからなんですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/28(水) 20:17:55 ID:swYUDmpV それは自分は陳腐な人間だという告白ですか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/28(水) 21:29:43 ID:NZMHuMle いや、その発想はおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/04(土) 01:33:59 ID:ZFff4VHi ライター以外(絵師や音師、PGなど)が求めるシナリオってどんなものなんだろうね。 むしろ、ライター以外が面白味を感じるシナリオってどんなものなんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/04(土) 08:44:22 ID:2Ibw6d0Y >>244 (1)完成している。 (2)演出等の指定が書き込まれている。 (3)シナリオ読まなくても、ストーリーが要約している。 (4)スクリプトが書き込み終了している。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/05(日) 06:07:57 ID:FXhSyPlf >>244 245の1と3は重要かと。 未完成だったりストーリーの要約ができない場合、他職を募集すべき段階ではない。 話の顛末や主題が不明、シナリオorストーリーについて他人に対して簡潔な説明もできません、 では「ハァ?」ってなるだけ。 話の内容については他職は特に気にしない。 絵師は絵が描きたい、音師は音楽を作りたい、PGはプログラムを組みたい。 絵師とかが話はこうしたいああしたいと思う場合は自分で作るよ。 大抵は門外漢だと思っているので話については特に注文はつけない。 演出に関してはある程度細かく考えて貰っていたほうがPGと音師には有り難い。 まぁ絵にしろ音にしろPG(演出とか)にしろ、丸投げされるのは勘弁。 とはいえ内容が破綻してない、誤字脱字文法ミスをちゃんと修正してあるなど、 他人が読む事を前提としている最低限の仕上げができていることが条件。 文章が幼稚だったり自分ワールド全開だったりすると回避するね。 以上のは頼まれて参加する場合か外注で参加する場合の話な。 一緒にシナリオを作ろうという場合はライター個人の人間性にすべて依存する。 シナリオを面白く感じる感じないは二の次。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/16(土) 00:34:53 ID:jcC/Sqr4 「オナニー野郎の長文はお楽しみいただけましたか?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/16(土) 14:34:21 ID:3sGvydhm 一ヶ月も経って意味の分からん煽りが入るとは 本当に意味が分からない。 基地なのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/17(日) 13:24:03 ID:JV9W1QHt よそからのお客さんだろう この板の住人ならまず日付を見るからな 廃墟のよどんだ空気は落ち着くぜ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/17(日) 16:26:18 ID:Trxc8TVS 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/14(日) 08:04:31 ID:7+a3HhtJ ここには時間がないのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/16(火) 21:14:26 ID:8gNWliEB 永遠に引きずっていくのだね、メーテル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/16(火) 22:57:55 ID:KcU6Og+v >>251 >>252 〆切がすぐそこにあることだと素でおもたよ。OTZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/10(金) 21:12:22 ID:W1HwkJ/w test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2009/08/29(土) 21:45:32 ID:zQyzfo9S 今TVでやってるヴァンパイヤドラマ観てらんねぇ・・・ 対象年齢低すぎ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/04(金) 17:45:07 ID:bTiblS8v ビジュアルなしのサウンドノベルはもう受けない。それなら小説のほうがいい。 背景含めビジュアルノベルの場合、あらかじめビジュアル面も考えながらシナリオ書かないと、自分の意図したとおりの背景、立ち絵を用意するのはライターには無理。 たとえば人物の外見描写なんかは極力避ける必要がある。絵で見れば分かるのに、説明をするのはいちいちくどい。 背景変われば場所が変わったのは誰でもわかるから、僕は病院へ行った。とかNG。 同じことは効果音にもいえるので、最初に何も考えずシナリオだけ進めていくと、うまく描写できたところで、絵や背景を入れて変になるというのはよくある。 それこそノベルゲームではビジュアルでの表現ができるので伝奇物とか面白くなるが、ハリーポッター並みの大作を除いて、小説で超能力だとか魔法とか非現実的で動きのある展開を魅せるのは稀。 ギャルゲーみたいに登場人物がみんなjkなんて、絵がなきゃただの妄想記になる。 bgmは優先順位低めのような気もするが、bgmが神だとシナリオの見方も変わってくるのでそうは言い切れないものの、 やはりシナリオ、ビジュアルがひどいと、相当心の広い人以外はプレイすらしてくれないだろう。 小説は読んだことしかないが、ノベルゲームのシナリオを書いてると、サウンドやビジュアルの重要性をひしひしと感じるので、やはり小説とは全然違うものだと思われる。 演出効果はいちいち言葉で説明するより作品を見て盗むほうが早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/15(火) 12:54:38 ID:ZtfXj2kf サウンドノベルズをネットブックで作成したいのですが 初心者にもわかりやすい作成ソフトありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/15(火) 12:57:32 ID:ZtfXj2kf あ、ビジュアルノベルズのほうです。 すいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/15(火) 13:01:58 ID:twNvA0GJ >>257 ネットブックとは何ぞや? http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF で合ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/16(水) 21:13:31 ID:BPCN08I0 >>259 そうです。 ビジュアルノベルズ作成したいのですが、 わかりやすいソフトないかなぁ?って… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/12(土) 21:53:25 ID:98Fef0VZ test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/18(木) 00:19:02 ID:AzNXS6k3 The Myth of Mixi (ミクシィ神話) 村岡万○子主演 サウンドノベル http://page.freett.com/muraoka_mayuko/ ミクシィ事件概要(動画 参考:ある騒動の記録FLASH) ミニゲーム:ムラとじゃんけんゲーム、S氏の選択+ピンクのしおり(白○主演) デジカメで○×△、ムラ写真集1、ムラ写真集2(ノンストップ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2011/06/29(水) 03:13:21 ID:LoWs+skC てst http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/21(火) 19:59:18 ID:Q+ZsQIwj test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:EbZYDKtX test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/265
266: 名前は開発中のものです。 [s] 2017/03/24(金) 03:39:54 ID:iVVkzVeM 古い匂い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:22:29 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 P2UWPR0Q7Z http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213325353/267
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s