[過去ログ] ZUN (396レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
82: 2012/03/19(月)05:13 ID:Chs3usRK(1) AAS
ゲームも音楽も紅あたりの初期作がいまだに人気高い時点でお察し
キャラ人気も絶賛漸減中
83: 2012/03/19(月)10:38 ID:06/wBxiU(1) AAS
博麗神主 ? @korindo
弁護士会でホワキャンと直接話し合いして来ました。わだかまりも解消して一安心。次第に委託も再開されると思います。みんな綺麗さっぱりとなったホワキャンに御期待下さい!
2012年3月1日 - 17:10 SOICHAから
弁護士召還してやっとホワキャン通常運営に復帰か
84: 2012/03/22(木)01:47 ID:51o96VUr(1) AAS
デバイスがロストの復帰コード書かない時点で糞
85: 2012/03/22(木)02:23 ID:yI25eFTv(1) AAS
流石にそれくらい書いてるだろ
紅魔郷でもちゃんと復帰したぞ
>>80
個人的にシステムは全部紅魔郷で良いと思ってる
それより風神録以降ストーリー展開が漫画東方みたいな緩さでプレイしてて盛り上がらん・・・
神・星は復活しただけの大物に言いがかりつけて倒すだけだし地は神力宿した阿呆がラスボスだったし・・・
86: 2012/03/29(木)15:06 ID:S7QVZJZV(1) AAS
紅や妖の頃にはプログラムをサポートしてくれた人がいたけれど
それ以降はボッチと思わせておいてツガイでやってたんでしょ?
87: 2012/03/30(金)02:50 ID:YQdrVVjg(1) AAS
現嫁は制作作業には殆ど関わってないだろう、専らイベント時の売り子管理業務だそうだ
しかし永の頃から付き合い始めたというがやはりカノジョ居ると色々リソース取られるのかね
妖・永は自分の全てを作品作りに奉げてます感があったが今は全くそれがない
88: 2012/03/30(金)23:17 ID:OMxen9py(1) AAS
その人も職業プログラマなんだろ?
自分の持ち場じゃないからって知りながらも看過してるなら・・・
お似合いカポー
89: [hoge] 2012/04/04(水)19:50 ID:V+ZRY1Cs(1) AAS
外部リンク:kourindou.exblog.jp
>連絡とお詫び
>で、8/14に発表予定の妖精大戦争ですが、一つ重大な連絡事項があります。
>ジャケットには対応OSにwindows2000と書いてありますが、実際には起動しないようです。
>ですので2000をお使いの方は注意してください。
自分がジャケットに載せた環境で起動確認テストを行っていない???
90: 2012/04/06(金)15:24 ID:pEuQdX9M(1) AAS
仲間からツイートされるまで気がつかないとか・・・
外部リンク:d.hatena.ne.jp
何か問題あるの?
(この間4分)
ほほう。じゃあ取り敢えず2000は切り捨てだなー
どうやら、今ゲームからVS2010でビルドしているのでwin2000では起動しないようです。ジャケットに2000って書いてしまったけどー
91: 2012/04/07(土)07:07 ID:oDwLbYIf(1) AAS
開発環境、とりわけマイクロソフト公式に近いものだと、
バージョンアップすると勝手に過去OS切り捨てるんだよな…
FirefoxがWindows 2000などのサポートを終了へ
外部リンク:gigazine.net
92: 2012/04/07(土)21:13 ID:O6mLjyrq(1) AAS
「動作環境」でインストール・起動・終了・アンインストールくらいはテストするだろ?
サポート終了が当たり前に存在する環境で、何年目の何作目なんだよ>妖精大戦争
93: 2012/04/07(土)21:28 ID:kmBO0BYS(1) AAS
今まで開発環境で動作環境が切り捨てられた事って、あったんだっけ?
94(1): 2012/04/08(日)02:16 ID:f2JzVnyj(1) AAS
俺この件の被害者なんだけど、最初はメディア不良かと思ったわ
セキュリティ絡みの新装APIを(多分VCが勝手に)使ってる結果、
欠落エクスポートが発生するらしい(設定でどうにかなるのかは俺は知らない)
まあ切り捨て自体はMSの戦略だから仕方ないとは思うが、それを受けての対応が
ソフト製作者として誠実さを欠いてるという感じ
要約すると「2kみたいなゴミ使ってるバカは死ね、俺は一切悪くない」ってことだから
95: 2012/04/08(日)16:57 ID:idmIfneo(1/2) AAS
>今まで勤務した会社で過去の動作環境が切り捨てられた開発プロジェクトって、あったんだっけ?
5年くらい開発現場に携われば、過去の仕様変更書とか見る機会があるんじゃないの?
下っ端ならないし、気が付かないなら適正がない・・・
96: 2012/04/08(日)16:59 ID:idmIfneo(2/2) AAS
永夜抄までwin98サポートしてるけど、花映塚からは外れてるね
97: 2012/04/09(月)02:53 ID:iZPdHxo0(1) AAS
>>94
いや、そんな自己正当化は考えてないだろ
「記載と違ってた?ごめんごめん、じゃあそういうらしいんでヨロ」くらいの軽さ
同人ソフトユーザーがお客様化した今でも90年代のノリが抜けてない
つーか同人ショップ(一見普通の店)やオンライン販売(一般商品と同じ手順で購入可能)までして
「同人ソフトは商品ではありません、販売ではなく頒布です、だからユーザーもお客様ではなく同人参加者です」
とか言っても最早屁理屈でしかないよなー
省1
98: 2012/04/10(火)08:30 ID:wO7eQwGh(1) AAS
イベントだとユーザーを管理しきれないからだろ
コミケで行列崩壊をやらかしたぐらいだからな
つ〜か、同人作品に商業作品と同じ対応を求めるなよ
99: 2012/04/10(火)12:56 ID:8zb9DUG9(1) AAS
もうさんざん儲けたんだしフリー公開でよくね
つーかあんだけ書籍出しといて同人って言い張るのは無理がある
100: 2012/04/11(水)00:22 ID:lCoj1eeM(1) AAS
プロ同人で食ってる人間は、あんたが思っているより多いんだよ?
101: 2012/04/11(水)03:33 ID:PyHb8QVm(1) AAS
同人という看板を掲げて何をしているのか
外部リンク[html]:jin115.com
未だに何が起きているのかみえてこない
外部リンク[html]:www4.atwiki.jp
102: 2012/04/11(水)14:15 ID:fKTp0sOh(1) AAS
講演やる暇あるならバグ直せよと
103: 2012/04/12(木)01:42 ID:UigBkZI1(1/2) AAS
バグ直せレス飽きた
他のネタねぇのか
104: 2012/04/12(木)01:44 ID:UigBkZI1(2/2) AAS
同人でやるメリットってなんなんだろうな?
なんとなく商業流通に乗せるより金が掛からなそうなイメージがあるが・・・
105: 2012/04/12(木)08:46 ID:YyGeijOe(1) AAS
商業でやるデメリットは、金儲け主義に走って自由に作れなくなる事かと
社員を養うのは大変だぞ
106: 2012/04/12(木)12:17 ID:pf400FG7(1) AAS
レーティングを取るってのは物凄いめんどくさい
107: 2012/04/12(木)14:55 ID:Is97AG0M(1/2) AAS
同人なのに頑張ってるってイメージを利用できる
108: 2012/04/12(木)15:40 ID:+IrVy2aq(1) AAS
>>50
風神録からゲームエンジンを変えたようですね
109: 2012/04/12(木)15:46 ID:Is97AG0M(2/2) AAS
エンジン変ってからリプレイ周りのバグが妙に増えたと思う
110: 2012/04/13(金)18:56 ID:fJE0jQJT(1) AAS
外部リンク:d.hatena.ne.jp
111: 2012/04/13(金)19:18 ID:d+jWM8kw(1) AAS
226 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 23:31:26 ID:LQtcvSA20
クリア・ハイスコア・スペカ取得情報は全部score.datに残ってるよ。それさえ定期的にバックアップ取っておけば問題ないってこった。
むしろ風とか(PCは平気でも)突然にスコアデータが消えたりするので定期的バックアップ必須。
227 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 23:36:33 ID:zCznE.O60
自分はバックアップ用のフリーソフトでプレイする毎に上書きするようにしてあるよ
バックアップは大事だよ、ホント
やってなくて憂き目見た奴なんてもう数えきれない位いるんだろうなw
112: 2012/04/14(土)02:38 ID:O7cAX688(1) AAS
ZUNはバグ取らない
を、ひたすら言い続けるだけのスレ
113: 2012/04/14(土)08:40 ID:I65ulMoW(1) AAS
>>75は?
114: 2012/04/14(土)23:45 ID:K+ESBXpH(1) AAS
つまり、バグがどんどん増えていく事はあっても減ることはないって事かと
115: 2012/04/15(日)05:56 ID:QH66XqKd(1) AAS
社員を養うために乱発しないといけないからバグ増えるのは仕方ない
116: 2012/04/16(月)23:09 ID:3qChL25+(1) AAS
一人で作っているのに社員なんているのか?
117: 2012/04/17(火)23:32 ID:o3/TXRri(1) AAS
とりあえず少なくとも取締役2人はいるみたい
外部リンク[html]:jin115.com
118: 2012/04/26(木)01:12 ID:DGmxNNc0(1) AAS
同人ソフト作っているプログラマってこのレベルなのか
とりあえずZUNってやつの周りには誰もいなさそうなのはわかるけど
119: 2012/04/26(木)01:45 ID:/q90IFzf(1) AAS
作曲家に負けるプログラマーがいるってマジ?
120: 2012/04/26(木)18:59 ID:mXQdV0Az(1) AAS
レベル低いやつだけ見て同人見下されてもお前見下したいだけだろとしか
121(1): 2012/04/27(金)00:05 ID:E2ClYsKl(1) AAS
元プログラマで今の奥さんに当たる人が助手したこともあるし
本来無料の体験版を有料で売った人だけどね
でも有料体験版は被災地にチャリティしたとか言ってたけど音沙汰なしだったよね
星10億バグ
『黄昏酒場のソース使いまわしたから』
Twitterの粘着後ラジオにて
『ソース作品毎に捨ててるから』
122: 2012/04/27(金)12:45 ID:A92ojL8I(1) AAS
言い訳のつじつまさえ合わせられないんじゃバグ直せないのも無理はないか
123(1): 2012/04/28(土)00:52 ID:Sggy2/eh(1/2) AAS
式神をテストプレイ
外部リンク[cgi]:web.archive.org
124: 2012/04/28(土)11:08 ID:Sggy2/eh(2/2) AAS
>>123
リンク先の一番下
>#ちなみに、バージョンの数字が変わった場合は互換性が無くなり、
>#数字の後ろにアルファベットが付いただけの場合はそのまま使用できます。
神霊廟(1.00b→1.00c)Lunaのスコアデザイアイーターは…
125(1): 2012/04/28(土)19:07 ID:akAN23vf(1) AAS
>>121
>元プログラマで今の奥さんに当たる人が助手したこともあるし
初耳、ソースある?
>本来無料の体験版を有料で売った人だけどね
募金するかどうか選択できるように事前に無料でダウンロードできるようにしただけだろ
というか「本来」ってなんだ、体験版は無料で配布しなきゃいけない義務でもあるのか
バグの件は俺もなんで頑なに修正しない+理由を一切言わないのか理解できん
省2
126: 2012/04/29(日)18:02 ID:fCym1V7+(1) AAS
面倒だから直さないって言ったらイメージダウンだからな
会社がばれてもう守るイメージも無いだろうに
127: 2012/04/30(月)04:20 ID:DBMYg5mV(1) AAS
「会社」だとそんなにイメージダウンなのか?
都合が良いから法人登録しただけで中身は相変わらず個人サークルだろ
まあ権利関係の管理を任せてる人間はいるだろうが
128: 2012/05/02(水)03:46 ID:iIXlz+L1(1) AAS
イメージアップに「同人」を使ってきたからかな?
都合が良いだろうからって周知してなかったみたいで中身は個人サークル・・・
まあ権利関係の管理を任せてる人間はいたみたいだが
129: 2012/05/03(木)12:14 ID:OWGsmE7w(1/2) AAS
いつイメージアップに同人を使ったんだ?
もしかして上海アリス幻樂団が最初から「会社」だと思ってるのか?
法人立ち上げたのはWCとの件で流出した情報から推察すると2010年だぞ
大体「会社」じゃなく「同人」だとイメージアップという発想がよくわからないんだが・・・
130: [age] 2012/05/03(木)15:34 ID:12lck3uu(1/2) AAS
勝手に誤解して判官贔屓をしてもらえば御の字
外部リンク:logsoku.com
131: 2012/05/03(木)15:40 ID:12lck3uu(2/2) AAS
とある会社が吸収合併された
とある動画サービスが立ち上がった
風を作っている時期には準備していた
132: 2012/05/03(木)16:51 ID:OWGsmE7w(2/2) AAS
2007年か・・・間違ってたな
しかし何故頑なに「同人」だとイメージが良いと考えているのかが理解できん
それがあるから
「法人立てた時点で周知しなかったZUNは悪」
「法人は同人よりイメージが悪く知れ渡ると都合が悪いからZUNは周知しなかった」
みたいな考えが出てきてるんだろ?
133: 2012/05/04(金)01:32 ID:15d5NiBm(1) AAS
吸収合併後、風前
外部リンク:kourindou.exblog.jp
>なんかね、今の業界は自分が遊びたいゲームが出しにくい状態なんだろうなぁと考えてしまう。
>最近は、ゲーム業界自体がとある会社にシェアを奪われて久しいですが、それと同時にゲームがアイデア重視になっている事が微妙に息苦しいです。
>よくよく考えてみると何も新しいという要素はないが、今のアイデアセンス至上主義の業界に浸りきった人には、ある意味目が覚めるゲーム。
とある業界に対しての個人的な不満を、創作活動に乗せて信奉者を募り"自由な"同人作品への賛同者を増やす。
その実は「アイデアセンス」に対するコンプレックスの裏返し。
省2
134(1): 2012/05/04(金)13:10 ID:CEjV7J9m(1) AAS
なんか・・・たたく人も大変だね
こんな昔の情報を引っ張ってくるなんて
税金対策で法人化なんて今更珍しくもなくね?
135: 2012/05/04(金)13:39 ID:Y7v/xM1G(1) AAS
アンチという人種は嫌いなモノを親の敵のように叩くモノだよ
アンチも信者もどちらもガンガレ
136: 2012/05/05(土)07:11 ID:jbMhieZl(1) AAS
板違いだ出てけ
137(1): 2012/05/05(土)14:57 ID:sS0d97v4(1) AAS
出てけというか普通に削除依頼を・・・
138: 2012/05/05(土)16:05 ID:u6he0Hsv(1) AAS
ログに出力されるメッセージもデバッグの役に立ちそうもないほどスカスカなような
139: 2012/05/06(日)06:10 ID:8zmHCAmO(1) AAS
それはバグとる気無いからじゃね
140: 2012/05/06(日)20:48 ID:tBttEOiq(1) AAS
>>137
コミケttにかい?
141: 2012/05/09(水)00:41 ID:Q8FQ1qgq(1) AAS
東方って何の言語で作ってるの?
142: 2012/05/12(土)09:58 ID:NABSlS/T(1) AAS
>>125
遅れてゴメン
GWですっかり忘れてたよ
プログラミングの手伝いの件は多分これで出たと思うが
外部リンク[flv]:ustream.vo.llnwd.net
393 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 22:21:08 ID:WqGgobbU0 [6/8]
・(奥さんは)東方関係ない人だった
省19
143(1): 2012/05/14(月)00:26 ID:g8WPGNxI(1) AAS
>>134
その言葉WC騒動以前に言えるかな?
税金対策だけなら10円で建前だけでも出来るけど
身内で固めてその辺の小さな企業並みのお金使ってる時点で・・・
本人もバレた後からついったで君と同じように「俺だけじゃない!他もやってる!」とか非難逸らし染みたこと言ってたけどさ
144: 2012/05/14(月)19:56 ID:6fERKIuT(1) AAS
東方大好きだったのに、作者本人の事を知って以来少しずつ嫌いになってきている
145: 2012/05/16(水)12:45 ID:jmn6IRQm(1) AAS
まあどんな人間だろうと良いゲームさえ作れば不満はないが
最近はゲームをおろそかにしすぎで駄作しか出してないな
146: 2012/05/16(水)20:47 ID:ONA2NaqH(1) AAS
他のレイストもどきの同人シューでもやったら?
147: 2012/05/17(木)01:07 ID:zp51hF4W(1) AAS
正直飽きてきた。イベントも音楽も弾幕も全部焼き直しばっかりで、作業ゲーにもならなくて面白くない。
シューティングが上手くなるわけじゃないし、スペカのコンプリートとか面白くないし、
追加のシステムがどんどん手抜きになってるし、袋小路が見えてきてるー。
148: 2012/05/19(土)02:31 ID:aIMhivPJ(1/4) AAS
>>143
商業同人って言葉ならWC騒動以前から知ってた。
単に同人ゲームジャンルでそこまで売れてる人が居なかっただけ。
149: 2012/05/19(土)02:49 ID:aIMhivPJ(2/4) AAS
タイトーを辞めたから税金対策の必然が出てきたわけで、
会社員を続けていたら税金対策の必然は生まれなかったんだろうな。
そういや竜騎士07やフランスパン、クリムゾンも商業同人か。
同人ゲームジャンルの商業同人ってわりと居るな。
150: 2012/05/19(土)02:59 ID:aIMhivPJ(3/4) AAS
むしろ同人ゲームジャンルでは、型月みたいに商業に進出した例の方が珍しいのでは?
151(1): 2012/05/19(土)05:50 ID:6SuZHXl2(1) AAS
後出しで「知ってた」は恥ずかしい、WCが明らかにしていなければ今でも同人だと誤解されていた筈
商業をひた隠しにして同人だと名乗っていたのは何故かな?
131 :名前は開発中のものです。:2012/05/03(木) 15:40:50.79 ID:12lck3uu
とある会社が吸収合併された
とある動画サービスが立ち上がった
風を作っている時期には準備していた
たいとー後の人脈関連があやしい・・・
152: 2012/05/19(土)08:22 ID:aIMhivPJ(4/4) AAS
商業同人を知ってるかどうかなんて、WC騒動以前以後関係ないだろ。
単に無知を指摘されたのが恥ずかしくて、相手を貶める作戦に出たのか?
そんな稚拙なコミュ力の方がよっぽど恥ずかしいと思わないのか?
153: 2012/05/19(土)08:48 ID:yvE6z6VY(1/2) AAS
>>151
「おれはさいしょからわかってた」
↑これ東方界隈でよく見るけど
WC以前はまっっっっっっっっっxっったくと言っていい程全然株式会社を聞いたことがない
154: 2012/05/19(土)08:53 ID:yvE6z6VY(2/2) AAS
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/15(火) 20:07:46 ID:uoqp27IE0
珍しく動画(鳥船遺跡関連)削除要請したみたいだけど商標関係での
使用実績をアピールする材料にする為なのかなーとか勘繰ってしまうので
ガイドラインに引っかかる動画の対処を・・・
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 00:48:44 ID:B9yabwZY0
同人の枠に留めておきたいのであれば「先使用」盾に放置していればよかったのに
商用利用の土俵で出版社通さずに異議申し立てしているんだもんなぁ、単体で商業だと公に認めるんですかぁ?
155: 2012/05/19(土)13:20 ID:xQ7NvhaT(1) AAS
なんか、最近迷走してんなぁ…
商業で書籍出しはじめた辺りで、
にいろいろおかしくなってきた
156: 2012/05/20(日)03:19 ID:vCEQXeUh(1) AAS
プログラムとは関係ないけど書籍のイラストを自分で書かないのはなんでだろー
最近出たやつは半分がイラストなのに3文字がくっついてるし
157: 2012/05/20(日)03:40 ID:pSl5MlRO(1/2) AAS
3文字ってなんのこと?
158: 2012/05/20(日)10:49 ID:ysRZbR74(1) AAS
半分が他人の書いたイラストでも著者として出てるのはってことだろ
159: 2012/05/20(日)12:17 ID:pSl5MlRO(2/2) AAS
半分イラストの本なんて最近出たっけ
160: 2012/05/21(月)02:30 ID:HxYoDmls(1/2) AAS
うっすい読書感想文しか見たことないぞ
161: 2012/05/21(月)02:36 ID:HxYoDmls(2/2) AAS
当然、副業での活動ですよね
本業が忙しいからこの出来は仕方の無い話だと思います
162: 2012/05/21(月)13:15 ID:VAgnIOGd(1) AAS
プログラマーとして評しようぜ
変化のないもの出し続けてバグは直さないって時点で確定してるから無理か
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 234 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s