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133
: 2012/05/04(金)01:32
ID:15d5NiBm(1)
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133: [sage] 2012/05/04(金) 01:32:01.50 ID:15d5NiBm 吸収合併後、風前 http://kourindou.exblog.jp/m2007-01-01/ >なんかね、今の業界は自分が遊びたいゲームが出しにくい状態なんだろうなぁと考えてしまう。 >最近は、ゲーム業界自体がとある会社にシェアを奪われて久しいですが、それと同時にゲームがアイデア重視になっている事が微妙に息苦しいです。 >よくよく考えてみると何も新しいという要素はないが、今のアイデアセンス至上主義の業界に浸りきった人には、ある意味目が覚めるゲーム。 とある業界に対しての個人的な不満を、創作活動に乗せて信奉者を募り"自由な"同人作品への賛同者を増やす。 その実は「アイデアセンス」に対するコンプレックスの裏返し。 権威に逆らう俺カッコイイ第二次性徴期真っ只中思想が「類は友を呼ぶ」ものの 実はそんな綺麗なものではなかったのだ、さすが大人! でも忍者は嫌い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/133
吸収合併後風前 なんかね今の業界は自分が遊びたいゲームが出しにくい状態なんだろうなぁと考えてしまう 最近はゲーム業界自体がとある会社にシェアを奪われて久しいですがそれと同時にゲームがアイデア重視になっている事が微妙に息苦しいです よくよく考えてみると何も新しいという要素はないが今のアイデアセンス至上主義の業界に浸りきった人にはある意味目が覚めるゲーム とある業界に対しての個人的な不満を創作活動に乗せて信奉者を募り自由な同人作品への賛同者を増やす その実はアイデアセンスに対するコンプレックスの裏返し 権威に逆らう俺カッコイイ第二次性徴期真っ只中思想が類は友を呼ぶものの 実はそんな麗なものではなかったのださすが大人! でも忍者は嫌い!
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