[過去ログ]
ZUN (396レス)
ZUN http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
235: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/28(火) 19:05:47.37 ID:0V75dZjn 今やスクリプト言語が不要なゲームなんていったら、 アクションゲームかパズルゲームぐらいしか無いだろ でも大半のプログラマはスクリプト言語を使いこなせる レベルにまでは到達しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 19:20:09.85 ID:1MFBORqr でもでもでも、アクションやパズルでも会話とか入れるとスクリプトは必須になるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 21:11:49.46 ID:uBI9BkWJ >>203 意訳すると「拾い食いして腹を壊す方が悪い(※但しシャッター街で漏らす)」だな 何のジャンルだったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/07(金) 15:44:12.93 ID:VsMkw5SY https://twitter.com/korindo/status/243557558135185409 設定の差異こそが作者の個性です。そこで問題になることは殆ど無いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/13(木) 20:30:25.39 ID:/YLkSWDz 嘘つけ設定厨が大暴れしてるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/14(金) 01:11:30.35 ID:15sg6g23 酒が呑めればどうでもいいや〜^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/22(土) 01:33:06.95 ID:wy5nVty/ 「コンポーネントをぺたぺたしてつないで一丁アガリ、は今日のプログラミングでは正義だね」 開発工程の短縮にはなるだろうけど、テスト工程の短縮には繋がらないと思うのね 単体テストは省けるだろうけど、結合テスト以降はコンポーネントの作りを熟知してないと試験項目作れないから(特にエラーパターン) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/26(水) 00:01:04.42 ID:z0sK1dGI ゲーム作りにテスト工程なんて必要なの??バグで死者が出るわけでもあるまいに。 基本的に一般人がバグを出さない程度であれば、それで十分じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/27(木) 02:42:23.68 ID:isTW5NfN バグ報告を挙げている人の中には本業の方もいらっしゃるとは思っていたが 受ける方は基本的に一般人だったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/27(木) 07:08:33.81 ID:bjexx47N 確かに普通のプレイでバグが出ない程度だったら許容されるな 廃人が死ぬほどやりこんだりとかTASとか、変なことしないと出ないバグだけなら だが東方(特に神霊廟)は1回のテストプレイすらしてないんじゃないのか?というレベルのバグが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/27(木) 08:20:49.05 ID:qd3XL84c 十変化フリーズはあまりに酷いな… さすがにパッチすぐ出したっぽいが あとスペプラと本編でボスの高さが違うとか むしろそんな器用なことどうして起こすのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/27(木) 16:34:22.68 ID:bjexx47N 多分本編だと「前のスペル突破→規定位置まで移動→該当スペル発動」の流れのやつだな スペルの動作内に「規定位置に移動する」が入ってない(それ以前のタイミングに移動処理されてる)、 なのにスペプラだとその事前処理をやってないで「登場時の定位置に出て即スペル発動」だからだと思う 1面ラストとかなら大した差じゃないけど、6面は色々ひどい 難易度違いすぎて「プラクティス」でもなんでもない 6面のスペプラと言えば、ラストのスペルで後ろの羽根が出てなかったのにスペプラだと出てるんだよな バグるとしても、普通逆だろと 本編で演出を出さないで何故そっちではちゃんと出すんだよとw どっちのバグも1回やれば気付きそうなもんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/29(土) 21:46:14.01 ID:QAXcnJaH バグバグ言ってる人は少なからず業務用アプリの開発に携わってる人間がいることだけは分かった ゲーム業界では単体テストとか統合テストとか試験なんて用語は出てこないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/02(火) 01:39:36.27 ID:kPIAR6dw エフェクトツールBISHAMONがバージョンアップしてエラーが出ていたグラボに対応したから麻雀の方は助かったな。 幻想はパッチ作る以外なーんもしてないんじゃないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/04(木) 01:04:31.45 ID:sFgLGdLR 妖精大戦争Ex解禁条件に関連する「クリア済み」表示にコンテ有り無しの区別が無いUIを作った時点で 使われプログラマの限界(システムエンジニア未満)ってのが透けて見えますよ。 「好きに作れる同人」が自己満足と責任回避の口実に過ぎなかった意味ではタイトーGJ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/04(木) 11:48:08.64 ID:6jfhF1lW えっらそーwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/04(木) 13:46:51.38 ID:KqutEfNo もしEX解禁条件にコンティニュー有無が関わっていて かつ>>249の1行目の通りならちょっとひどいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/05(金) 05:44:21.11 ID:0+fogJd3 なんだかテストプレイ感想文のパロディっぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/06(土) 09:02:05.17 ID:BPauwatj 相変わらずの嫉妬スレでつね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/06(土) 13:04:39.88 ID:AYE+1T91 久々に 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 13:08:01.63 ID:TKiS8ck/0 ttp://d.hatena.ne.jp/Ruw-Van/20111205 >適当に考えただけでもこんだけ推論が成り立つので、 >統計として記事を出すならもう少し条件や抽出情報を >細かくしないと使えないんじゃないかなぁ。 >イベント開催時の経済効果は一回につき80〜100億円規模とも計算されている。 >が、その金額がほとんどイベント内で完結しているため、経済波及効果が極端に少ない。税収にもつながらない >参加サークル3万5000、参加者のべ人数50万人。 単純計算で 35000÷2800=12,5 500000÷12,5=40000 80÷12,5=6,4 100÷12,5=8 2800程のサークルに4万人が同人グッズ購入しに来て6,4〜8億円が 同人グッズ購入資金 ↓ ↑ 同人グッズ制作費 と、このように血管を締められた時の血液のように金が回ってるのか 213 : ゲーム好き名無しさん : 2012/02/21(火) 12:57:41.71 ID:x/ovGMV40 [1/4回発言] 全盛期型月ひぐらし≧二次含む東方≧まどマギ≧現型月>>>>うみねこ>東方原作>竜騎士新作 書籍の売上とかで判断してこんな感じかな 型月ひぐらしは全盛期で40万部くらい東方は10万部以下、東方は二次の勢力含めて20〜30万+くらいかなそれで全盛期型月ひぐらしと互角かそれ以下かな 現型月は30万以上だから互角くらいか負けるくらいかな つーか、二次含めて互角で原作単体だと遥かに劣るとか恥ずかしすぎる 二次の多さ人気じゃねぇんだよDBやワンピやらも二次は多くないけど東方なんぞとは規模も人気も知名度も比較にならんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/08(月) 13:08:04.77 ID:F+H9bU3+ イベントに行くための旅費・宿泊費は何処行った? あと、本やグッズ等を出すための印刷費とかは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/08(月) 18:32:22.14 ID:E4KN+c8A 「イベント開催時の経済効果は」だから含まれてないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/08(月) 19:21:36.75 ID:F+H9bU3+ 統計側のご都合主義に突っ込む側のご都合主義か 暇人が多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/08(月) 20:53:57.05 ID:E4KN+c8A 経済効果云々はマチマチすぎて分からんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/08(月) 22:51:36.94 ID:F+H9bU3+ 経済自体が確率論の集大成みたいなモノだからなぁ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 16:19:15.42 ID:1DSLVC3r 麻雀の方は不具合の出ていたグラボ情報を独自に収集して、エフェクトエンジン側に情報提供する形で解決した模様。 こういった繋がりを生かして問題を解決するのかもデベロッパーとしての能力(コミュニケーション能力?)だと思うんだけどね。 大将が不甲斐ないと部将も肩身が狭いんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 18:10:09.74 ID:Fv9o+Pd3 自分が儲からないのがそんなに悔しいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 18:50:42.78 ID:LNLDdF5I この人に言ってあげて http://twitter.com/korindo/status/156665902815920130 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 22:13:27.61 ID:DSo/MRYa 次元と意味が全然違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/19(金) 16:36:34.41 ID:JNM6KFyn 悪マめ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/13(日) 08:40:47.57 ID:8/LwMft9 「黒バス」脅迫事件の影響で相次ぐ同人イベント中止……ついに無関係イベントも http://news.nicovideo.jp/watch/nw484852?marquee 同人イベントの中止が相次いでいる。今月10日には、 2月24日に開催予定だった人気ゲーム「東方Project」関連の同人イベント 「東方神居祭7」が中止を発表した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/17(木) 01:06:10.93 ID:4R+hl5Hq >>265 プログラマなら実装が変更されたら仕様書もちゃんと修正するんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 13:14:27.87 ID:uvReQ6OD >>265 何考えて貼ったかしらんが、その後で「会場と開催月が同じの無関係イベント」じゃなくて 東方神居祭名指しだったって分かったのに訂正しなかったのは、 仕様書も書いたことのない納品通れば後知らねプログラマだったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/05(水) 23:42:15.15 ID:KztDcwi1 東方幻想麻雀だっけか、R2→3G→4でバージョンアップの度に同じバグを再発させては修正したみたい 大将が不甲斐ないから軍紀が乱れてまっせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 22:36:06.40 ID:Z1cnxWlC ルナサ(32). http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:m6iTNqaF ストレス ttp://www.youtube.com/watch?v=gSmbMIPGcVI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/11(水) 22:46:29.75 ID:4tptj+qy 二年以上こんなんだけど ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201309112245130000.png 「100人って何色?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/14(土) 14:15:12.60 ID:tzOmB/c6 本職のゲーム屋w ■3927 / inTopicNo.344) Re[36]: 卓等 ▲▼■ □投稿者/ ルー@主犯 -(2010/02/10(Wed) 16:05:55) ■No3925に返信(Nueさんの記事) > ちょっと、決まった時の影響がでかいんですよね。 > 「特殊能力の当たり外れの結果の与える影響があまりにでかいと往々にして糞ゲー化する。」 > というのは、古今東西あらゆるゲームのデザイン調整議論に関して言われている事ですし。 以下ぶっちゃけ。 私のゲーム思想はその言葉とほぼ逆を向いてるので意味が無いですね。 特殊能力の当たり外れを根拠にクソゲーと発言するのはゲームを能動的に楽しんでない証左だと思ってるくらいなので。 (さすがにプレイヤーの腕に関係なく勝てないほど性能差があるというのは問題だと思いますが。) 特殊能力と卓の組み合わせというのは現状のものはわざと残してあるわけで、 それについてどうこうというのは(私にとっては)意見として価値が無いんですよ。 「旧アリスが魔界に居ると勝てない」という意見は聞きますが、 別に幻想麻雀が幻想ポンジャンになるようなゲーム性の変更があるわけでなし、 「勝てない」なら自分も使ってみればいいわけです。 (使っても勝てなかった場合はミジメですけどね) この辺の意見は最近のゲーマー的には「つまらない」という要素になるらしくて (キャラ性能を愛と実力でねじ伏せるのが面白いところなのに・・・) 本職のゲーム屋としても頭を悩ませてるところなんですよね。 とりあえず同人でやってる限りはこちらの感性を優先させていただきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/14(土) 20:05:24.89 ID:RxV7mkf6 ルーが気に食わないならtwitterで凸しろ ttps://twitter.com/Ruw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/14(土) 22:28:30.83 ID:tzOmB/c6 KID? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/14(土) 23:13:09.30 ID:tzOmB/c6 緑の箱にワンコイン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/29(日) 11:11:09.36 ID:i1VrpR+u どんなに二次創作者や技術者が頑張ってもさ 全部“神主”の手柄になっちゃうんだよね 責任は自己責任のもと“神主”には関係の無いことはガイドラインには明記されていますがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/30(月) 04:28:24.67 ID:PnODjECi 阿呆みたいな人と時間をかけて形成されたキャラクターのイメージやコミュニティからの注目度を コスト無しで拝借してんだから当たり前やろが 二次創作でそれを自分の手柄と勘違いしたバカはあっという間にボロを出すし そもそも全部ZUNの手柄になるなんてこともねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/09(水) 09:28:49.08 ID:7oqgxjRc 阿呆みたいな人と時間をかけて形成された二次創作の大きさを コスト無しで拝借したかたちになってるのは原作者の方な コミュニティ注目度依存のライトノベル、コミュニティ注目度依存の漫画原作、接待ついでの小遣い稼ぎコラム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 23:52:04.77 ID:v4NBBsw8 デヂゲス朴ってあれっしょ カンヌ氏(というよりとんぽろ二次)の集客力をあてにした 同ソ版大会議 ゲイ☆夢大好き総帥ちゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/22(火) 14:19:49.14 ID:5gbm2KDz ただボランティアで管巻いてたんじゃねェぞ テメェのさび付いたぜんまいのねじを巻いてやったんじゃ そうだろ、アレクサンダ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/09(木) 17:36:02.65 ID:N2On+lkA ZUN氏は考察勢らしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/281
282: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/18(土) 06:46:34.11 ID:C49jCwVP signed int __usercall sub_100013F2<eax>(DWORD *a1<edi>, LPCWSTR lpFileName, LPVOID *a3) { HANDLE v3; // eax@1 void *v4; // ebx@1 void *v5; // eax@2 DWORD v6; // eax@2 DWORD NumberOfBytesRead; // [sp+8h] [bp-4h]@4 v3 = CreateFileW(lpFileName, 0x80000000u, 1u, 0, 3u, 0, 0); v4 = v3; if ( v3 != (HANDLE)-1 ) { v6 = GetFileSize(v3, 0); *a1 = v6; v5 = VirtualAlloc(0, v6, 0x3000u, 4u); *a3 = v5; if ( v5 ) { if ( ReadFile(v4, v5, *a1, &NumberOfBytesRead, 0) && NumberOfBytesRead == *a1 ) { CloseHandle(v4); return 1; } VirtualFree(*a3, 0, 0x8000u); } else { CloseHandle(v4); } } return 0; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/30(木) 00:42:39.83 ID:P6kW0qXq 技術一本竹槍の実験場になったまーじゃんもすっかり廃れちゃったね その技術一本竹槍未満のエフェクトポンコツは逃げ道創りのクリエーター まじ東同ソは賞味期限切れグラマのパソナ郷やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/283
284: 【末吉】 [sage] 2014/02/01(土) 23:26:54.90 ID:LpDgqMLG 2014/03/18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/284
285: NY [dondy228@hotmail.com] 2014/03/08(土) 05:20:43.03 ID:ycG2Q4Ib! N4OAMJ http://www.QS3PE5ZGdxC9IoVKTAPT2DBYpPkMKqfz.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/16(金) 00:46:38.91 ID:scsuvsk/ 株式会社香霖堂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 11:52:37.33 ID:NzSZkszh 不利な情報を知らせない戦術に対して、断片的な情報を重ね合わせる事で見えてくるあぶり出し的戦略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/21(水) 01:52:38.84 ID:tTFddJHD 夏までに成長していてください ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201405150124040000.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/288
289: 【大吉】 [sage] 2014/08/01(金) 00:36:13.59 ID:YUpcN1Qv ZUNと愉快な仲間達 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/16(土) 18:13:38.75 ID:dknm2uhW パイナッチンピラプル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/26(火) 12:36:02.39 ID:VcQhrjdt 飲みぜっか注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 23:49:05.62 ID:kGq94JoC >タイトー関係の話題もアリということで 最後に関わった作品が2005年12月発売のEXIT(無印)でブログでは2006年下半期までは在籍していた様子 1年近く何らかの長期休暇だったのか不安定な記述が見受けられるのはなぜか? >仕事部屋に息子を寝かせて執筆作業中。ずっとガン見されて緊張する。そういえば人に見られる環境で仕事するのすんげぇ久しぶりな気が(赤ちゃんだけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/19(日) 21:34:56.97 ID:k4v3G61F \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ / ケツアナにウオオター ___ r-v´:::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ /::::::::::rv=- 、::::::::::::::::::::.`、 /::::::::::/"、 ヽ::::::::::::::::::::i i::::::::::/ ヽ、 / `ヽ::::::::::::::| _人人人人人人_ >珍奇な爽快感<  ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄ i::::i ,|| i| ._ _-i || i:::::ノ ヽ.i (( _゛_i__`' ((/i/ ``i|| i` - -、` i ;i iノ `i '--、_`7 i./ Y `-- " / `、 / ` ─" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/17(月) 23:53:20.03 ID:oBpKABY+ >>273 非匿名至上主義の豚骨ベースだから肌に合わない 無産差別主義者の相方も同類 幻麻は幻想入り近似値 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/19(金) 13:48:51.88 ID:4/ixSD7G ガイドラインを設けるのはいいけど知財3級くらい持ってるんだろうな 危険物乙4(合格率4割:4択問題)にくらべて知財3級は合格率7割:3択問題なんだし、 外部に委託していたとしても意思疎通をする(自分の責任でガイドラインを公表する)のに説得力を持たすことの出来る資格だと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/295
296: 【大吉】 [sage] 2015/01/01(木) 20:08:54.11 ID:rTYSzBvH 寿命チェック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/05(月) 18:05:02.02 ID:++BwlEDb ドウワ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 23:09:05.93 ID:HPe+dEoC ツギハギ漂流記 ff6 boss theme ttp://www.youtube.com/watch?v=xuHuD5Ahjck [東方]Akyu's Untouched Score Vol.3 - (08) Himorogi,Burn in Violet ttp://www.youtube.com/watch?v=xLH4dDWuPl8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 17:43:37.30 ID:dNmz4LvP >>25 設定できるだろexeあるフォルダ見てみろ新参かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/299
300: 【小吉】 [sage] 2015/03/01(日) 02:01:33.73 ID:8l0pN3Vy コンテンツ寿命チェック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/01(日) 16:06:11.62 ID:8l0pN3Vy 蜃気楼・マミゾウ・鳥獣琵琶法師の元ネタ ttp://www.youtube.com/watch?v=ayKbk4tYVxg#t=21m15s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/26(木) 18:54:51.85 ID:SJclHwJS 東方でお船といえば星蓮船なんだけど 最近いい話を聞かないようでアレがいくらマーケティングを頑張ってもこりゃ沈んでいくんだろうな ここいらでバシッと20周年を飾るに相応しい金字塔的ないい作を出さないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/18(土) 18:34:13.66 ID:g3E7ikq+ 水瀬陽夢〜が一番リスペクトしていた原作に近い作品であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/20(月) 21:37:53.62 ID:9JPq3MdN 96年当時の環境でゲームプログラミングって大変そう 古いだけなのかもしれないけど、どうしてもある種神格化してしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/21(火) 20:13:27.67 ID:hDZ231c7 シューティングやパズルはプログラミング入門的に色んな雑誌でサンプルプログラムが載ってたから 後は何ステージ作るか弾の密度をどうするかグラフィックを差替えるかくらいしか弄るとこなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/21(火) 20:48:40.17 ID:Jgze90AY マジで?よくそんなんでここまで流行ったなぁ まあdxライブラリ使ってもヒイヒイな俺が言えたことじゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/21(火) 21:26:28.22 ID:hDZ231c7 紅のエンジンも一足早くWin対応していた西方の後輩達の手助けがあったし 大学入るまでプの字も知らなかったZUNがパズル霊異伝創れたのも大学サークルの先輩方の経験値があったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/21(火) 22:29:53.84 ID:JKfM9mQF ZUNよりも一回りほどおっさんだが、ZUN氏のようなゲームクリエイターになりたかったぜ! 気づけば独身で何も取り柄のないおっさんになってしまい、無職になりそう。 人生を間違えてしまい何も努力しなかったことを悔やんでる。 こーなったら今からでも遅くないと自己暗示かけてC言語でHell World!始めちゃおうかな?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/25(土) 18:56:09.84 ID:gCabRhXD 三つ子の魂をプログラミングしなおしてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/06(水) 19:53:43.08 ID:6zCPnudV 星の器に関しては元ネタの人に直接会ってお話が出来る機会を早期に得られるように強く願っております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/21(木) 23:02:00.58 ID:jUezAsZN 東方☆メmリh壊乙☆深秘録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/21(木) 23:18:56.80 ID:7sXCwK/d Borland C++ってどこソース? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/22(月) 08:22:07.40 ID:g28g9Rei 弾幕ごっこに製作ごっこ、会社ごっこに人生ごっこ おひさま暮れたらみな闇の中…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/313
314: 【中吉】 [sage] 2015/07/01(水) 02:08:45.59 ID:gxVAhq47 紺珠伝発売による東方界隈今後 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/02(木) 02:23:33.42 ID:k145UUl7 ttp://www.ようつべ.com/watch?v=wkWXurerNrs http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/315
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 81 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s