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ZUN (396レス)
ZUN http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/03(日) 08:30:12.99 ID:OPkqoGy0 あるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 23:37:02.01 ID:luMT2p6U 大辞典 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/15(火) 04:42:05.96 ID:Xg9CBK1c 関連アリ? 博麗神主・ZUN総合スレ 第119弾 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1320672661/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/18(金) 00:47:08.96 ID:/3m49ZiI コンテンツ文化史学会 第3回大会「オタク・ファン・マニア」 http://www.contentshistory.org/2011/11/17/1051/ 2011年12月3日(土)、4日(日) 12月3日「『東方Project』が可能にしたもの ―プラットフォームとしての<東方>」 ZUN氏、ディスカッションに参加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 12:28:23.88 ID:kKjWto2J 【pixiv騒動】東方Project・神主ZUN「他人の作品を勝手に使ったりズタズタにしたりは幼すぎる」一連の騒動にコメント http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1311779129/ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1323084328/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/08(日) 19:47:08.16 ID:GlDV86bY 発掘 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 01:33:32.28 ID:XCc2KCC0 東方地霊殿体験版やってみたけどデバイスのロストに対応してないよね。 プログラムとしては東方は手抜きに見える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 02:08:06.43 ID:9+Q5zlRZ 絵が上手いわけじゃないけどやたら抜けるエロマンガみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 13:15:24.36 ID:8tTi/DHr ZUNZUN教の野望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 18:04:03.13 ID:rgr1nob4 リプレイ再生バグなんとかしちくり〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/02(木) 01:51:18.00 ID:II58kTZ/ 東方シリーズ不具合情報まとめwiki http://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/ http://kourindou.exblog.jp/4354569/ >そこで、(趣味的な物だし)思い切って切れるところは切っていこうかと思って、 >まず過去の作品の開発は一旦停止しようかと思います。 >楽しみにしていた方は申し訳ございません(気紛れに作るかも知れないけどね) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/03(金) 03:09:27.45 ID:BMXOc3Qi ユーザーからも… ttps://twitter.com/#!/SOGO_Omiya/status/165112548469907456 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/10(金) 23:14:35.64 ID:bZyg1w+V な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 00:40:14.02 ID:3+JpnP53 あのレベルで作り上げるだけでも大変なのに、そんな事までやってられんのだろ いやまあ、気まぐれで作るかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/11(土) 00:44:44.29 ID:3+JpnP53 >企画厨の大半は、 >「SFCレベルなんて2Dだし、素材さえあれば余裕だろ」 >みたいな考えだと思う。SEスレみてればもう一目瞭然だね。 >ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。 > >まあプログラミングしないにしても、 >何故ツクール使用ですら完走できる企画がないのか >今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/12(日) 13:27:42.19 ID:9kwk8tZ5 >>ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。 テストパターンの網羅と実施 過去作と同様のバグが出るのはそれが出来ていないから 部品を交換する時は慎重に(星でスコアが10億を超えるとエラー落ち(?)) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 08:13:32.51 ID:+rir1VFj ゲームを遊ぶ大変さしか分かって無いようですねwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/60
61: 名前は開発中のものです。 [sag] 2012/02/26(日) 22:58:04.12 ID:VkO/JruF test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/05(月) 23:15:31.25 ID:CzBb43oR け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 00:07:58.03 ID:KyodmBRc zunの書くプログラムなんて大したことないんだから プログラムは別の人に任せて、作曲とキャラデザに専念すればいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 03:51:40.97 ID:MkIUVSG3 そうすると今度は弾幕どうするんだw パラや式の調整を人に任すより 自分でやったほうが正確だから一人でやってんじゃねーの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/06(火) 08:53:35.38 ID:/msoQjRq 神主以下のプログラマーが山ほどいる状況でたいしたことないと言われても、 説得力無いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 14:45:26.27 ID:GQ1P+43Z 孤独だからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/07(水) 08:20:27.36 ID:qcnI9clt 結婚したZUNとはえらい違いだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/08(木) 01:26:43.26 ID:q0/65tSp >>54 こんなバグも直せないなんてプログラムレベル低すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/08(木) 05:38:29.22 ID:svtklalp ZUNに限らず同人作者は全般的にユーザーを舐めてる 金取ってるくせに問題があった場合はユーザーの自己責任でお願いしますが基本スタンス サポートなんて一切やる気なし、フリソ作者の方がはるかに良心的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/08(木) 12:37:58.07 ID:o4a0DXzF そのフリソ作家がゲーム作りを辞めるぐらいにまで叩き潰す連中に言われたく無いね そんなだからフリソ作家が同人作家に転身する例が珍しく無いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/09(金) 12:52:21.99 ID:PfRms13W 同人なんて自分の好きな事やりたいようにやるって姿勢だからそういうのは特に考えてないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/71
72: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/03/11(日) 23:59:23.06 ID:37YBDWfp ttp://www.bujingai.com/text/interview07.html >私は、細かい失敗をいっぱいしてます(笑)。 >例えば、データをアップデートし忘れて、 >エフェクトの番号が全部一つずつズレちゃうとか。 >テストプレイをしている人たちが騒ぎ始めたので、 >「どうしたのかな?」と思って見に行ってみると、 >プレイヤーが着地したら足元から龍が出てて(笑)。 >でも、全体的に大失敗はそんなにないですね。 >>でも、全体的に大失敗はそんなにないですね。 >>>そんなにない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/12(月) 23:37:35.11 ID:caWL5vgt プレイヤーから見たらバグだが、開発者から見たら仕様だったり よくあることだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/13(火) 19:20:12.86 ID:072pr+x3 よくあることがオオ杉タ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/18(日) 00:04:09.53 ID:pxFXBDZ1 ttp://twitter.com/#!/korindo/statuses/87842639013089280 新しいバグを埋め込んでは、それを解決したときの快感を得るためにプログラムをしている気がしてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/18(日) 01:35:47.49 ID:m6LJgOVJ バグ直すのが快感なら何で>>54は直してないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/18(日) 05:08:27.27 ID:e3TayxYl 東方プロジェクトに関してだけど、 元々ZUNは、音楽を聴かせたいがためにゲームという形をとったんじゃなかったっけ? だとすれば、案外この人はゲーム部分は重視してないのかもしれない 1に音楽、2にゲームって感じで。 だから入念にバグを直したりはせずに次の作品へ行っちゃうんだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/18(日) 14:31:46.15 ID:pxFXBDZ1 紅魔郷の時は音楽重視っぽい事いっていたけれど 風神録の時は“今の大衆迎合したゲーム業界に物申す”っぽい事をテキストで添えてたからなぁ そこん所も含めてその時々の状況にあわせて都合よく解釈しないと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/18(日) 21:39:17.91 ID:6xuzDybG t http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/19(月) 01:36:37.09 ID:g1iwurWW 迎合しないためにワザと星蓮船や神霊廟みたいなシステムかつ調整にしたらしいっすね 自意識過剰 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/19(月) 05:01:10.85 ID:79phwcsK 糞スレを上げるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/19(月) 05:13:25.15 ID:Chs3usRK ゲームも音楽も紅あたりの初期作がいまだに人気高い時点でお察し キャラ人気も絶賛漸減中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/19(月) 10:38:42.53 ID:06/wBxiU 博麗神主 ? @korindo 弁護士会でホワキャンと直接話し合いして来ました。わだかまりも解消して一安心。次第に委託も再開されると思います。みんな綺麗さっぱりとなったホワキャンに御期待下さい! 2012年3月1日 - 17:10 SOICHAから 弁護士召還してやっとホワキャン通常運営に復帰か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/22(木) 01:47:01.95 ID:51o96VUr デバイスがロストの復帰コード書かない時点で糞 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/22(木) 02:23:29.81 ID:yI25eFTv 流石にそれくらい書いてるだろ 紅魔郷でもちゃんと復帰したぞ >>80 個人的にシステムは全部紅魔郷で良いと思ってる それより風神録以降ストーリー展開が漫画東方みたいな緩さでプレイしてて盛り上がらん・・・ 神・星は復活しただけの大物に言いがかりつけて倒すだけだし地は神力宿した阿呆がラスボスだったし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/29(木) 15:06:13.67 ID:S7QVZJZV 紅や妖の頃にはプログラムをサポートしてくれた人がいたけれど それ以降はボッチと思わせておいてツガイでやってたんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/30(金) 02:50:12.30 ID:YQdrVVjg 現嫁は制作作業には殆ど関わってないだろう、専らイベント時の売り子管理業務だそうだ しかし永の頃から付き合い始めたというがやはりカノジョ居ると色々リソース取られるのかね 妖・永は自分の全てを作品作りに奉げてます感があったが今は全くそれがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/30(金) 23:17:04.64 ID:OMxen9py その人も職業プログラマなんだろ? 自分の持ち場じゃないからって知りながらも看過してるなら・・・ お似合いカポー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/88
89: 名前は開発中のものです。 [hoge] 2012/04/04(水) 19:50:31.62 ID:V+ZRY1Cs ttp://kourindou.exblog.jp/13075165/ >連絡とお詫び >で、8/14に発表予定の妖精大戦争ですが、一つ重大な連絡事項があります。 >ジャケットには対応OSにwindows2000と書いてありますが、実際には起動しないようです。 >ですので2000をお使いの方は注意してください。 自分がジャケットに載せた環境で起動確認テストを行っていない??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/06(金) 15:24:34.67 ID:pEuQdX9M 仲間からツイートされるまで気がつかないとか・・・ ttp://d.hatena.ne.jp/theta/20100802/p2 何か問題あるの? (この間4分) ほほう。じゃあ取り敢えず2000は切り捨てだなー どうやら、今ゲームからVS2010でビルドしているのでwin2000では起動しないようです。ジャケットに2000って書いてしまったけどー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/07(土) 07:07:50.29 ID:oDwLbYIf 開発環境、とりわけマイクロソフト公式に近いものだと、 バージョンアップすると勝手に過去OS切り捨てるんだよな… FirefoxがWindows 2000などのサポートを終了へ http://gigazine.net/news/20120129-firefox-end-support-windows2000/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/07(土) 21:13:11.05 ID:O6mLjyrq 「動作環境」でインストール・起動・終了・アンインストールくらいはテストするだろ? サポート終了が当たり前に存在する環境で、何年目の何作目なんだよ>妖精大戦争 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/07(土) 21:28:05.63 ID:kmBO0BYS 今まで開発環境で動作環境が切り捨てられた事って、あったんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/08(日) 02:16:41.68 ID:f2JzVnyj 俺この件の被害者なんだけど、最初はメディア不良かと思ったわ セキュリティ絡みの新装APIを(多分VCが勝手に)使ってる結果、 欠落エクスポートが発生するらしい(設定でどうにかなるのかは俺は知らない) まあ切り捨て自体はMSの戦略だから仕方ないとは思うが、それを受けての対応が ソフト製作者として誠実さを欠いてるという感じ 要約すると「2kみたいなゴミ使ってるバカは死ね、俺は一切悪くない」ってことだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/08(日) 16:57:07.33 ID:idmIfneo >今まで勤務した会社で過去の動作環境が切り捨てられた開発プロジェクトって、あったんだっけ? 5年くらい開発現場に携われば、過去の仕様変更書とか見る機会があるんじゃないの? 下っ端ならないし、気が付かないなら適正がない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/08(日) 16:59:35.76 ID:idmIfneo 永夜抄までwin98サポートしてるけど、花映塚からは外れてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/09(月) 02:53:50.47 ID:iZPdHxo0 >>94 いや、そんな自己正当化は考えてないだろ 「記載と違ってた?ごめんごめん、じゃあそういうらしいんでヨロ」くらいの軽さ 同人ソフトユーザーがお客様化した今でも90年代のノリが抜けてない つーか同人ショップ(一見普通の店)やオンライン販売(一般商品と同じ手順で購入可能)までして 「同人ソフトは商品ではありません、販売ではなく頒布です、だからユーザーもお客様ではなく同人参加者です」 とか言っても最早屁理屈でしかないよなー そう言い張りたいならイベント以外で頒布するなって言うか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/10(火) 08:30:18.08 ID:wO7eQwGh イベントだとユーザーを管理しきれないからだろ コミケで行列崩壊をやらかしたぐらいだからな つ〜か、同人作品に商業作品と同じ対応を求めるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/10(火) 12:56:49.38 ID:8zb9DUG9 もうさんざん儲けたんだしフリー公開でよくね つーかあんだけ書籍出しといて同人って言い張るのは無理がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/11(水) 00:22:54.82 ID:lCoj1eeM プロ同人で食ってる人間は、あんたが思っているより多いんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/11(水) 03:33:54.39 ID:PyHb8QVm 同人という看板を掲げて何をしているのか ttp://jin115.com/archives/51834916.html 未だに何が起きているのかみえてこない ttp://www4.atwiki.jp/thwc/pages/17.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/11(水) 14:15:20.37 ID:fKTp0sOh 講演やる暇あるならバグ直せよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 01:42:31.26 ID:UigBkZI1 バグ直せレス飽きた 他のネタねぇのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 01:44:56.83 ID:UigBkZI1 同人でやるメリットってなんなんだろうな? なんとなく商業流通に乗せるより金が掛からなそうなイメージがあるが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 08:46:52.47 ID:YyGeijOe 商業でやるデメリットは、金儲け主義に走って自由に作れなくなる事かと 社員を養うのは大変だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 12:17:08.15 ID:pf400FG7 レーティングを取るってのは物凄いめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 14:55:49.88 ID:Is97AG0M 同人なのに頑張ってるってイメージを利用できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 15:40:25.93 ID:+IrVy2aq >>50 風神録からゲームエンジンを変えたようですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 15:46:57.96 ID:Is97AG0M エンジン変ってからリプレイ周りのバグが妙に増えたと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/13(金) 18:56:57.78 ID:fJE0jQJT http://d.hatena.ne.jp/ABA/20080120 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/13(金) 19:18:26.77 ID:d+jWM8kw 226 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 23:31:26 ID:LQtcvSA20 クリア・ハイスコア・スペカ取得情報は全部score.datに残ってるよ。それさえ定期的にバックアップ取っておけば問題ないってこった。 むしろ風とか(PCは平気でも)突然にスコアデータが消えたりするので定期的バックアップ必須。 227 :名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 23:36:33 ID:zCznE.O60 自分はバックアップ用のフリーソフトでプレイする毎に上書きするようにしてあるよ バックアップは大事だよ、ホント やってなくて憂き目見た奴なんてもう数えきれない位いるんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 02:38:37.78 ID:O7cAX688 ZUNはバグ取らない を、ひたすら言い続けるだけのスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 08:40:21.03 ID:I65ulMoW >>75は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 23:45:59.40 ID:K+ESBXpH つまり、バグがどんどん増えていく事はあっても減ることはないって事かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/15(日) 05:56:56.96 ID:QH66XqKd 社員を養うために乱発しないといけないからバグ増えるのは仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/16(月) 23:09:30.99 ID:3qChL25+ 一人で作っているのに社員なんているのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/17(火) 23:32:30.34 ID:o3/TXRri とりあえず少なくとも取締役2人はいるみたい http://jin115.com/archives/51834916.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/26(木) 01:12:03.91 ID:DGmxNNc0 同人ソフト作っているプログラマってこのレベルなのか とりあえずZUNってやつの周りには誰もいなさそうなのはわかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/26(木) 01:45:26.58 ID:/q90IFzf 作曲家に負けるプログラマーがいるってマジ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/26(木) 18:59:57.89 ID:mXQdV0Az レベル低いやつだけ見て同人見下されてもお前見下したいだけだろとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/27(金) 00:05:01.94 ID:E2ClYsKl 元プログラマで今の奥さんに当たる人が助手したこともあるし 本来無料の体験版を有料で売った人だけどね でも有料体験版は被災地にチャリティしたとか言ってたけど音沙汰なしだったよね 星10億バグ 『黄昏酒場のソース使いまわしたから』 Twitterの粘着後ラジオにて 『ソース作品毎に捨ててるから』 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/27(金) 12:45:35.39 ID:A92ojL8I 言い訳のつじつまさえ合わせられないんじゃバグ直せないのも無理はないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/28(土) 00:52:14.44 ID:Sggy2/eh 式神をテストプレイ http://web.archive.org/web/20030626023711/http://www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi?page=3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/28(土) 11:08:14.21 ID:Sggy2/eh >>123 リンク先の一番下 >#ちなみに、バージョンの数字が変わった場合は互換性が無くなり、 >#数字の後ろにアルファベットが付いただけの場合はそのまま使用できます。 神霊廟(1.00b→1.00c)Lunaのスコアデザイアイーターは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212237657/124
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