[過去ログ] ZUN (396レス)
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1(2): 2008/05/31(土)21:40 ID:DQtODG5w(1) AAS
東方シリーズ(ほぼ)単独製作者であるZUNをプログラマーとして評していきましょう
タイトー関係の話題もアリということで。
2(1): 2008/05/31(土)21:47 ID:lp/0UuRl(1) AAS
アル中
3: 2008/05/31(土)21:48 ID:K/Lsav5r(1) AAS
骨
4: 2008/05/31(土)21:52 ID:e4Ib8QcV(1) AAS
アル中で骨
5: 2008/05/31(土)21:53 ID:nNpyrDe7(1) AAS
知らんがな(´・ω・`)
6: 2008/05/31(土)21:56 ID:WENy+81l(1) AAS
言語はなにつかってんだろ
7: 2008/05/31(土)22:00 ID:Ufa0Y646(1) AAS
骨ってどういうこと?痩せてるのか
8: 2008/05/31(土)22:22 ID:nct3r88m(1) AAS
靈異伝から怪綺談まではBorland C++
紅魔郷以降はVisual C++
9: 2008/05/31(土)22:33 ID:c9hmJwHK(1) AAS
同人板池
10: 2008/05/31(土)22:34 ID:7nDheaU6(1) AAS
>>1
マ板でやれ
11(4): 2008/06/01(日)02:59 ID:J79RSwhf(1) AAS
同人板はプログラムの話をしない人が圧倒的に多い
マ板は個人を扱うことが稀
ところで、「続編ではシステムは大きく変えない」という姿勢は、同人でなくむしろ企業の仕事でとるべきだと思うんだがどうか。
12: 2008/06/01(日)03:51 ID:Y32Zz26l(1) AAS
関係ないんじゃない
13: 2008/06/01(日)07:03 ID:BVcwPYvC(1) AAS
>>11
で?みたいな
14: 2008/06/01(日)07:41 ID:wtG7bBZe(1) AAS
とりあえずZunとか言う名前の人間のクソは氏ねばいいと思います
15: 2008/06/01(日)08:16 ID:odS/oJGJ(1) AAS
>>11
ところで、おちんちんびろーん
16: 2008/06/01(日)13:35 ID:s9o2cUrU(1) AAS
>>11
お前おもらし調教スレの>>1みたいな奴だな…
板違い、LR違反は後付けで正当化しようとする
17: 2008/06/01(日)14:28 ID:tmLAop9p(1) AAS
>>11
ニヤニヤ
18: 2008/06/01(日)15:38 ID:d6yxaWwn(1) AAS
ここはゲーム製作の技術を語る板だ
技術的な面から見れば東方みたいな凡百ゲーに語る点など皆無
シューティングとして語りたければシュー板行け
本人語りたければヲチ板でも行け
19: 2008/06/01(日)15:40 ID:YgbAn7Ts(1) AAS
東方は技術面では語る事は確かにないな・・・。
20: 2008/06/01(日)21:54 ID:SfRwdZb/(1) AAS
誘導
【例大祭も】博麗神主・ZUN総合スレ 第25弾【間近で】
したらばスレ:game_42679
21: 2008/06/02(月)20:40 ID:nsmxUAKf(1) AAS
ずんずん教の野望と聞いてやってきました。
22: 2008/06/04(水)19:17 ID:lR8Gme3N(1) AAS
乙μИ
23: 2008/06/04(水)19:21 ID:02jsPm1/(1) AAS
7895123
7412369
1475369
24: 2008/06/12(木)01:28 ID:tt7Mv7s8(1) AAS
い
25(2): 2008/06/23(月)22:49 ID:SqRC+pBQ(1) AAS
東方ってなんかキー押下してから、機体が反応するまでのレスポンスが悪くない?
26: 2008/07/13(日)19:26 ID:UAdpu6Bg(1) AAS
乙UN
27: 2008/07/16(水)09:05 ID:uBWFMPxS(1) AAS
>>25
あれって描画を1/3にしたときに合わせてあるんじゃないの?
内部的には入力を確認したフレームの2フレーム後に使用される感じで。
28: 2008/07/18(金)01:58 ID:kDuWYsti(1) AAS
お骨さん
29: ZUN [ZUN] 2008/08/20(水)02:58 ID:4qfw4y2s(1) AAS
ZUN
30(1): 2008/08/20(水)18:30 ID:SS9FE9wY(1) AAS
パッドだとディスプレイの電源切れるからちゃんとメッセージ処理してほしい
なんつーかツメが甘いよな
31: 2008/09/06(土)03:39 ID:lZ1vL59W(1) AAS
>>30
JoyDevOK
32: 2008/10/19(日)19:41 ID:fpmkxDcv(1) AAS
神主
33: 2008/10/20(月)01:15 ID:aKDAzqKo(1) AAS
一ヶ月以上レスのなかったスレで言う台詞がそれか
34: 2008/12/19(金)15:41 ID:sAINiQNY(1) AAS
ッハハハハハww
35: 2008/12/21(日)17:10 ID:6wnozsa8(1) AAS
アニメ化したときが頂点なのか
技術的にも追いついてるゲーム多いし
もう廃れるしかないのか
36: 2008/12/22(月)03:35 ID:+ukJ5y/v(1) AAS
技術というより
良作だったということだろう
37: 2008/12/23(火)03:21 ID:MRNBmWq3(1) AAS
終わるならとっとと終われ東方ブームwww
そしたら厨房消えて
楽しくできるのに
38: 2008/12/23(火)15:09 ID:BTr5B0Ch(1) AAS
ZUNのソースってどこで見られるの?
39: 2008/12/25(木)14:13 ID:QfTaVVa/(1) AAS
弾幕を定義してスクリプトとかにして
効率的に作れないとあんな短期間で出せないよな
40: 2009/12/02(水)02:11 ID:euM26+Dt(1) AAS
エロ漫画家?
41: 2010/03/03(水)16:07 ID:sIByduOW(1) AAS
動画リンク[ニコニコ動画]
42: 2010/06/11(金)00:05 ID:M6b9MnkJ(1) AAS
43: 2010/12/16(木)12:36 ID:LwFtFqma(1) AAS
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