[過去ログ] 【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 (292レス)
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246
(1): 2011/10/03(月)17:57 ID:+GMBFG8u(1) AAS
データ座標は持っててもワールド座標を管理下に置いてないんじゃないかな
行列演算をライブラリに任せてるとそうなる
248: 2011/10/04(火)13:27 ID:K0ow+wTR(1) AAS
>>246
ああ、そう言うことか。
glRotate, glTranslateだけで済ましていると座標値が分からないという事は有り得るな。
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