[過去ログ] 【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 (292レス)
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203(1): 2009/12/05(土)10:22 ID:CQOWfBMw(1/2) AAS
>>200
>>202
ありがとうございます。
いちから作らなきゃ、というのは、ライブラリではなくレンダラーをです。
わかりづらくてすみません。
>トゥーンシェーダーを作成したとしてもそれをDXライブラリに適用することはできない
僕はDXライブラリを座標変換や文字列表示とかに使えれば十分だと思ってるのですが、
省2
204: 2009/12/05(土)10:47 ID:YA3QFZ7c(3/4) AAS
>>203
DXライブラリを使ったことがないので明確な回答はできませんが、リファレンスを見る限りは無理そうですね。
初期化処理がDxLib_Init関数にまとまっているので部分的に利用するのも難しそうです。
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