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【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 (292レス)
【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/
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100: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/04(水) 17:37:44 ID:r8ZO9FBR 質問です 人対ソフトのミニ将棋みたいなゲームの思考エンジンをC言語で作ってるんですが (Visual Express 2008 無料版使ってます) グラフィックスをどうしたらいいか全くわからない とにかくグラフィックスはまったくやったことなくて苦手感ありまくりです マウスで移動したい駒を選んで目的の位置に移動させることができれば2Dで十分です 駒の種類もせいぜい数種類しかないです (ドラッグでカーソルに連動して移動するのでも駒を一瞬で移動させるのでもどちらでもいい) こんな私に一番閾の低いのはどれでしょう とりあえず私に浮かぶ選択肢は次ぐらいです ぜんぶC言語でやる 1。Win32 APIだけでやる 2。DXライブラリを使う グラフィックは他言語でつくる(C言語との情報のやり取りが難しい?) 3。ネットでいくらでも落ちてるオープンソースのjavascriptゲームを改変して使う 4。HSPでグラフィックを作りC言語の思考エンジンと連動させる 5。Paraflaって簡単そうなのでこれとC言語の思考エンジンと連動させる 6。それ以外の方法 多分分かってる人がやればどれでもできるんでしょうけど ネットで探しても私には参考となる実例がみつからない(あってもレベルが高過ぎる)ので動けません とにかくオススメの方法にかんする助言とか現実に似たようなことやっている オープンソース付きの作例とかを教えていただければ助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/04(水) 18:00:25 ID:NXm3PLcS >>100 C言語とDXライブラリが良いと思う。 まず、ブラウザに表示されるような奴はC言語のようなネイティブアプリでは制御できない→Javascript, Flash(Parafla)は向いてない HSPはDLLの関数にアクセスすることができるので、 C言語でDLLを作って、HSP用のインターフェース定義ファイルを作れるなら可能ではあるが、めんどくさい。 ( 思考ルーチンもグラフィックも全部VBで作った方が一番楽かも) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/04(水) 18:30:12 ID:wIc2Fqnl >>100 そのくらいならGDIでも楽勝。 でも、GDIだと抜き色の処理がちょっと面倒。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/04(水) 22:48:43 ID:2Cf0XhT+ >>100 Cが使えてるならDXライブラリが一番楽だろうね。 単純な表示と操作をさせるだけでいいなら、これ以上楽な物が浮かばないし 色んな意味で悩む事が少ないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/103
111: 100 [sage] 2009/02/07(土) 13:33:19 ID:JaJLdfPC 皆様いろいろ助言ありがとうございます DXライブラリの私にとっての問題点は 私にあった参考書やネット上のサンプルがなかなか見つからないことです 別に将棋、チェスでなくてもマルバツとか15パズル、オセロあたりの格子状のゲームでマウスで動かす (できるだけ単純な)オープンソースのプログラムが見つかれば エッセンスはわかるんじゃないかと淡いながらも希望がわいてくるんですが 今はだれもやってないのかって感じで なんか自分でできる気がしてこないのです シューティングなら14歳からはじめるシリーズがあるんですけどね あれをやってもマウス操作の実例がわからなそうなんでまだよく読んでいません 逆にjavascript(やHSP?)ではそういうソースは結構ネット上でもころがってるようなんですが 今度はC言語からデータを送り込んで動かすやりかたの実例がみつからない 体系的に勉強せずサンプルを見ながら自分に必要な情報だけを使うってやり方は グラフィックに関してはなかなかうまくいかないようです もう少し悩んでみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/111
120: 100 [] 2009/02/09(月) 14:10:27 ID:s6mmAbj5 >>116 ありがとうございます 全体の三分の一くらいやってみました 今のところなかなかいい感じですね すこし希望がわいてきた(かな?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/120
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