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【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 (292レス)
【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/
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276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/23(火) 19:50:28 ID:qaktFsyY カメラの姿勢をどう持っているかによるな。 ヨーとピッチだけで持っているなら、その動きは無理。 その動きにはロールが必要。 そして、その動きをオイラー角で制御するのはかなり面倒。 カメラの姿勢を行列やクォータニオンで持っているなら簡単な話で ピッチはグローバル座標系での回転、ヨーはローカル座標系での 回転になるから、ヨーの行列を逆から掛ければいい。 姿勢行列の平行移動成分は分離しておく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1209800609/276
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