[過去ログ] 【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 (292レス)
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(1): 2013/04/23(火)19:50 ID:qaktFsyY(1) AAS
カメラの姿勢をどう持っているかによるな。

ヨーとピッチだけで持っているなら、その動きは無理。
その動きにはロールが必要。
そして、その動きをオイラー角で制御するのはかなり面倒。

カメラの姿勢を行列やクォータニオンで持っているなら簡単な話で
ピッチはグローバル座標系での回転、ヨーはローカル座標系での
回転になるから、ヨーの行列を逆から掛ければいい。
省1
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