[過去ログ] 【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 (292レス)
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237: 2011/09/24(土)21:07 ID:o8Us1px3(1/2) AAS
>>234えーー
じゃあC#でシェーダープログラミングするなら何がいい?
OpenGL?
240: 2011/09/24(土)23:32 ID:o8Us1px3(2/2) AAS
えーー?
C#でDirectXってManagedDX?
あれこそオワコンだよね。他に何か手段あるっけ?
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