[過去ログ] 【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 (292レス)
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252: 2012/03/07(水)19:04 ID:Urs4V2FB(1) AAS
シェーダーに渡すパラメーターってどうやって標準化するの?
例えばカメラのFOVとか適当なグローバル変数名を決めて標準化すると
統一された使い方ができてすごく便利だと思う
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