[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- (984レス)
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345(3): 2008/10/14(火)11:56 ID:Y3QEnUai(1) AAS
2003で作ったゲームて、2000のエディタで開けるのですか?
347(2): 2008/10/14(火)22:47 ID:ejex9myX(1) AAS
>>345-346
とりあえず催促するのはよくないと思うよ。
待ってればたいてい誰かが答えてくれるし。
結論を言うと、2003製のゲームのRPG_RT.exeを2000のものに変えれば開ける。
ただいろいろ細かい仕様が違うからバグってるところもある。
ちょっとした改造ならできない事もないけど、やめたほうが無難だと思うよ。
349: 2008/10/14(火)23:02 ID:B2FnR/Au(1) AAS
>>345
>>347のいうと下り、戦闘に関わる部分が大幅に違うので
少しでもソコらへんに抵触する部分を弄ると動かなくなる。
わりと変えても大丈夫な部分はマップとマップに設置されたイベントなど。
まず駄目なのがキャラクターやモンスター、魔法などのパラメーターなど。
353(1): 2008/10/16(木)02:04 ID:wuQ+9xzZ(1) AAS
>>351
そうだったとしても
>>345と>>348もID違うし書き込む度にID変らる環境なんじゃね?
お礼も無いし怪しい事この上無い
>>345
・過ちを犯したら素直に謝り改める
・回答を貰ったらきちんとお礼をする
省2
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