[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- (984レス)
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345
(3): 2008/10/14(火)11:56 ID:Y3QEnUai(1) AAS
2003で作ったゲームて、2000のエディタで開けるのですか?
457
(3): 2009/03/19(木)02:21 ID:gx+tRRML(1) AAS
XPV買うかVX買うか悩んでます

希望
サイドビュー戦闘(ダメならフロントビュー)
not2頭身
顔グラ有
動作がスムーズ

どっちが良いか教えてエロい人
省1
525
(3): 2009/05/16(土)00:32 ID:IvvhIXQO(1/2) AAS
>>524
直接リンクは負荷が掛かるとかなんとかって理由があったりなかったりだが、
人の少ない場所からリンクして果たしてどのくらいの負荷があるかどうかとか

ついでにいや専用ブラウザ使ってないアナタの方が絶滅危惧種
専用ブラウザ使ってればh抜きリンクもちゃんとリンクされる。
621
(3): 2009/08/22(土)17:06 ID:BBV3ph5x(1) AAS
ちょっとスレ違いくさいですが教えて下さい。
RPGツクールVXで、データベースをCSVで自作しているのですが
普通は各要素を 
id,name,level,・・・
1,ore,3,・・・
2,omae,5,・・・
みたいな感じで記述しますよね
省1
730
(3): 2009/12/29(火)20:24 ID:2izbY+uJ(1) AAS
ツクール2003
主人公キャラのオプションで「強制AI行動」を選んだ場合ですが、
戦闘してるとたまにそのキャラを操作可能になって、
その戦闘終了後もずっと操作可能のままになるという
現象が起きたんですけれども、何か対処法ご存知ありませんか?
878
(3): 2010/10/02(土)20:33 ID:5rDiOJZB(1/2) AAS
>>877
基本的には出来ない
でも方法が無いわけじゃない

0001〜0005のマップを作ったとする何かの都合で0003を破棄した
0004→0003、0005→0004に番号を詰めたい場合

@抜いた0003のダミーマップを作りいったんツクールを終了する
A0004と0005のマップデータファイルを別の場所にコピーする
省5
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