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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- (984レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/
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924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/03(木) 21:23:33.19 ID:iWsoS4LS VXで特定の職業の者にだけ使える特殊な消費型アイテム(薬など)を作りたいのですが、 効果自体はコモンイベントで作れば良さそうです。しかしどのキャラがそれを使ったかが分かりません $game_party.members()でパーティーの情報は取得できるのですが、どのキャラかというのは配列のインデックスが分からないのでお手上げです メニューからだけでいいので選択されたインデックスかアクターの情報そのものを取得する方法を知ってる方は居ないでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/924
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/06(日) 01:03:05.69 ID:MeWGv5Ub >>924です 結局良い方法は見つからず Game_Party内のlast_actor_indexも常に0で返って来てしまうので 新しく公開インスタンス変数を追加してアクター選択時に常に更新という方法を取りました もうちょっとスマートな方法でやりたかったです orz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/928
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