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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- (984レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/
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347: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/14(火) 22:47:56 ID:ejex9myX >>345-346 とりあえず催促するのはよくないと思うよ。 待ってればたいてい誰かが答えてくれるし。 結論を言うと、2003製のゲームのRPG_RT.exeを2000のものに変えれば開ける。 ただいろいろ細かい仕様が違うからバグってるところもある。 ちょっとした改造ならできない事もないけど、やめたほうが無難だと思うよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/347
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/14(火) 23:02:38 ID:B2FnR/Au >>345 >>347のいうと下り、戦闘に関わる部分が大幅に違うので 少しでもソコらへんに抵触する部分を弄ると動かなくなる。 わりと変えても大丈夫な部分はマップとマップに設置されたイベントなど。 まず駄目なのがキャラクターやモンスター、魔法などのパラメーターなど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/349
351: 347 [] 2008/10/15(水) 17:44:16 ID:EBfAlnDs >>348 ごめん。日付が同じだったのを見てなかった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/351
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