[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- (984レス)
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538: 2009/05/17(日)15:17 ID:UaRFpG1k(1/4) AAS
タイトルに簡単なアニメーションを使用してみようと思いSceneをいじってみたのですが
リソースを多く使ってしまうためか途中から動作が重くなってしまいます。
やっていることは単純で

2フレームごとにタイトルのバックをAとBにいれかえているだけです。
使うときは枚数とフレームを帰るのですが重いままでは使えません。
どなたか解決方法がありましたらご教授いただけないでしょうか。

↓がソースです。変更部分のみ書き出しましたがそれ以外の部分はまったくいじっていません。
省18
540: ↑の続きです。 2009/05/17(日)15:19 ID:UaRFpG1k(2/4) AAS
#--------------------------------------------------------------------------
# ● フレーム更新
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
if @bbbb>=2
create_title_graphic
省15
541: 2009/05/17(日)15:21 ID:UaRFpG1k(3/4) AAS
#--------------------------------------------------------------------------
# ● タイトルグラフィックの作成
#--------------------------------------------------------------------------
def create_title_graphic
@sprite = Sprite.new
if @aaaa == 0
@sprite.bitmap = Cache.system("aaa")
省10
543: 2009/05/17(日)15:57 ID:UaRFpG1k(4/4) AAS
>>542
おおおおおおおおお!!!
541にある
Spriteの初期化をstartのほうで行ったら重くなることがなくなりました!

原因はわからないのですがこれで無事にさきにすすめます!
ありがとうございます!!
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