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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- (984レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)- http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/20(土) 03:24:36 ID:qScdXFhu ttp://wktk.vip2ch.com/vipper103080.png 画像で失礼します ・Lvアップすると成長ボーナスがつく ・1→4という飛びレベルアップにも対応させたい ・Lv50になると、Lv49に戻る という設定の上で質問です まず戦闘終了後に現在のレベルを取得 以前取得したレベルが変わらなければ処理終了 レベルが異なる場合、現在と以前取得したレベル差を計算する その差を汎用変数Aに代入、その後成長ボーナスのコモンを呼び出す レベル50ならダウンさせる ボーナス処理終了後、汎用変数Aを1つ減算させる Aが0なら処理終了 0以外ならまだレベル差が消化されてないので一番上へ戻る 最後の最後に「過去レベル変数」に今のレベルを代入させる テストの為にボーナス終了時に文章を入れて、どう処理してるか試したところ これで組むとレベルが1上がるだけでも「な1」が表示されます 予定では1レベルだけ上がったなら「ないと」で、 レベル差消化しようとすると「な1」と表示するだろうと思ってたんですがどうやら上手くいきません いきなりで、自分でもよくわからない質問すいませn よろしかったらアドバイスください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/233
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/15(金) 23:07:05 ID:j/ra8v8g なんで人に見せるために貼るのにhttp://わざわざ抜くのかね 見づらくて仕方ない http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29662.png.html http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org30224.jpg.html http://www11.ocn.ne.jp/~e-homew/word/waflower_3.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/524
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/08(水) 00:40:40 ID:PLVcp1hf もうシミュレーションRPGツクールも、タクティカルRPGツクールも 中古市場探さないと手に入れにくいからな ツクールシリーズじゃないけどこんなのもある http://www.hitpoints.net/pc/downtc31.html http://blog-imgs-31.fc2.com/f/e/i/feifei/ss_126.jpg こちらは一応現役のツールでまだ販売を行ってる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/588
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/09(水) 12:42:17 ID:86rLoIbW >>679 そんなも皆自分でやるから配布するだけ馬鹿らしいだろ? http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1547.png もしかしたら変換ツールなら作ってる人がいるかもな 自分が使ってるグラフィックエディタでバッチ組んだら? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/680
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/24(木) 18:39:30 ID:vUmoN7RA >>720 >>680 http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup1547.png 過去ログ読めよ、それともまた同じ奴が手を変え品を変えしつこく書き込んでるのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/722
865: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/22(火) 03:25:12 ID:qAOCEx7C 悪い意味でRPGツクール2000の限界を越えてみた http://maglog.jp/dk/7000056062400it.jpg RPGツクール2000 2003用キャラチップセット http://deliver.vector.co.jp/screenshot/419/419315_00.jpg RPGtkool2000 png http://monok.hp2.jp/url.php?u=www.internal.co.jp/support/img/actionreplay/RPGtkool2000.png http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/865
875: 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/11(土) 23:49:58 ID:Nk02cYpF ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~syohin/up/data/391.png 9行目の「p $data_actors[100].name」ではA→Bってループごとに表示が変わるのに、 12行目の「文章の表示 \N[100]」ではA→Aと表示が変わらない どう直せばいいか教えてくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/875
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