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戦略シミュレーション制作ツール「戦国史」 (194レス)
戦略シミュレーション制作ツール「戦国史」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204347982/
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99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/13(土) 15:47:52 ID:/BhMbXmW 今、オリジナルのを作ってるんだけど 何せ初めてなもんで城の数に対する登場武将の適正量がわかんなくて困るw とりあえずマップ作るのも、城置くのも経路つくるもの楽しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204347982/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/14(日) 19:51:27 ID:JWYdehtn >99 頑張って〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204347982/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2008/12/14(日) 20:05:01 ID:DiUnHZTE >>99 武将の人数は結構迷うよね。 とりあえず、城の数が1城程度の勢力には、2,3人+1人くらいが丁度良い。 最後の+1人は、当主以外に武将が、それこそ全能力ゼロで良いから1人いると、 内政軍団を編成できてプレイ上のストレスを大幅に減らせる。 あとは1城につき0.5〜1人ぐらいの割合で増やすとバランスが良い印象かなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204347982/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/14(日) 20:51:05 ID:HgazpwLT >>99 初めてかぁ、なつかしいな。私はおっきいのを作ろうとして結局収拾つかなくなって。 そいつは今でもフォルダに眠っている。其の後、数度同じ事を繰り返してやっと一個出したな…。 出来なかったのも偶に見返しては手をつけようと思うが、どうにもストーリーが妄想的すぎてなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204347982/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/15(月) 15:09:49 ID:jWn7cVi8 >>99 ありがとう。参考にさせてもらいます。 今年中にできるといいな。 バランス調整とか考えると無理そうだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204347982/103
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