[過去ログ] 戦略シミュレーション制作ツール「戦国史」 (194レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(3): 2008/03/01(土)14:06 ID:Yh/3Ja4Y(1/2) AAS
戦略シミュレーションゲーム「戦国史」はフリーの制作ツールでもある。
ここは制作してやる!という人の為のスレ。
リンク(公式)
外部リンク:www.max.hi-ho.ne.jp
ポータルサイト
外部リンク:sengokushi.net
Wiki
省8
114: 110 2009/06/04(木)02:30 ID:a6/eWCju(1/2) AAS
>>113
言い回しも介さないさびしい奴だ。ほれ、以下の具合さ。
三月近くも人がこないのは、単純に戦国史を遊ぶ人が減ってしまったのか。
それとも表題の「製作」に関する作者が減ったのか。
戦国史そのものが魅力を失い、消え去るだけのものになってしまったのか。
人気作品であった蒼き狼の新作が出ても反応は薄い。「遊ぶ人が減っ」たという
状態を解り易く示すものかもしれない。しかし、戦国史本体製作サイドが
省4
115: 110 2009/06/04(木)02:41 ID:a6/eWCju(2/2) AAS
さてね、我ながら余りに余りだ。一つそったものをば。
・構文エラーはメモ帳などでこじ開け該当しそうなところを削る。
エディタはほんの偶にバグをつくるが、それはこれで対処するしかない。
・ゲームバランスの取り方に迷ったら最初はサンプルのデータを参考にするのが良いか。
旧版同梱の2つのシナリオも使い勝手がよい。慣れて趣向を凝らしたくなったら蒼き狼
の様にそれ一つの保持が大局をかえる都市などを入れるのも手。また1000石単位を上限
としたショートなども。また何れも城数と人数の上での数値という事を念頭に。
116: 2009/06/17(水)22:51 ID:cn5My0Pk(1) AAS
>>110
ここがこうなったのは必然。
戦国史スレは3つもいらんだろ。
本スレはそれなりに人がいるんだし。
117: 2009/07/17(金)02:34 ID:0nM4aRf3(1) AAS
なんでこんな素晴らしい制作ツールなのに知名度皆無なの?
118: 2009/07/17(金)23:01 ID:7K8oQ5pn(1) AAS
同人ゲーム板のスレはそれなりに盛り上がっているけどね
みんなそっちに流れているのかも
119(1): 2009/07/20(月)22:22 ID:fqRUIWC2(1) AAS
戦国史本体と一緒に自分のシナリオを再配布してもいいのかな?
120: 2009/07/22(水)00:44 ID:LeXGjLVb(1) AAS
いいんじゃないの
121: 2009/07/22(水)01:02 ID:a9jL6pB1(1) AAS
>>119
問題ありそうな気がする
122: 2009/07/28(火)23:26 ID:5M/qCjdc(1) AAS
シナリオ作ってるけど、バランスというか、石高の設定がやっかいだな…
123: 2009/07/28(火)23:36 ID:VewlNg2t(1) AAS
石高は確かにめんどいね
開き直って経済とか経路は確定させたの以外ほぼバランス重視で設定してるけど
124: T ◆/2.sYkoFLg 2009/08/01(土)11:32 ID:KWXHiU4A(1/3) AAS
マップは日本列島だけど歴史は架空、っていう感じで
物語の主人公は龍家。(もちろん他の大名もプレイできる)
全部の城、大名、武将に説明文をつけて、
大名の説明にはご丁寧に難易度(予想)までつけています。
今ようやく3日かけて蝦夷が出来上がったのですが、
蝦夷だけで大名は6、城は11(港・廃城含む)、
武将は24です。
省6
125: T ◆/2.sYkoFLg 2009/08/01(土)12:16 ID:KWXHiU4A(2/3) AAS
何度か観戦モードでやった結果、大名家の難易度を以下のように修正。
ライ(アイヌ):上級 ★★★
小松家:上級 ★★★
松本家:上級 ★★★
小野沢家:中級 ★★☆
夏目家:超級 ★★★★
城所家:上級 ★★★
省2
126(1): T ◆/2.sYkoFLg 2009/08/01(土)17:20 ID:KWXHiU4A(3/3) AAS
北陸奥に南部家、小泉家を追加してひとまず今日はたいたい終了。
何度か観戦したらすべてにおいて南部家が統一(小野沢家は臣従)したので、
南部家の難易度は初級にしておいた。
城は、港・廃城含めて19。
武将は大幅に加味して52。
今城置いたのは北陸奥のそれも北のほうだけで、
南は空っぽ。
省18
127: 2009/08/01(土)23:44 ID:t408X5Vt(1) AAS
>>まぁいつか飽きるけど
普通がそんなもんだよ。応援してる。
128(1): 2009/10/23(金)13:23 ID:lSoSiFW1(1) AAS
秀吉や信長が世界進出するシナリオってありますか?
探したけど無さそうなので、
自分で作るしかないかな。
129: 2009/10/31(土)19:39 ID:CcSB1GwT(1) AAS
Wikiになかったらないんじゃないかな
130: 2009/12/25(金)10:03 ID:Brp+V8qH(1) AAS
>>128
誰か作ってくれ
131: 2009/12/29(火)20:49 ID:bGVYrYSJ(1) AAS
>>126はあきちゃったの?
132: 2010/01/06(水)17:18 ID:L3j2kXLt(1) AAS
秀吉が中国を制覇するゲームがよいね
133(1): 2010/01/15(金)16:59 ID:kw+YJ1V7(1) AAS
asaka氏が活発な内に導入して欲しいシステムをまとめよう
134: 2010/01/15(金)23:12 ID:Wbp5PmD0(1) AAS
>>133
軍団長の臣従大名化システム
軍団を編成すると、
軍団長が臣従大名になるというシステム。
加増や減封や改易が可能になるし、
直轄地の比率も小さくなる。
妄想プレーが好きな人向けですが、、、
省4
135: 2010/01/16(土)15:38 ID:09CbXfy8(1) AAS
グラフィックやマルチメディア面じゃない?
136: 2010/01/29(金)12:04 ID:04AiTzpD(1) AAS
郎党が出現しまくるのをどうにかしたい
137: 2010/01/29(金)12:45 ID:M/Iu9nC3(1) AAS
それは設定で出ないようにするか、
武将をたくさん作ればいいだけだろ
138(1): 2010/02/16(火)00:00 ID:022yyqiU(1/2) AAS
このゲーム武将死にすぎじゃないか。
コンピュータ同士の戦争で勝手に毎月10人くらい死ぬので
あっという間に武将枯渇する。
俺が国を整えて全国制覇に向けたときには
他国の武将がほとんどいなくなっている。
もっと勝手に死ぬ確率減らしたほうがいいと思う。
139: 2010/02/16(火)01:38 ID:Uf9DzwUv(1) AAS
>>138
シナリオエディア開けよ。文盲。
140: 2010/02/16(火)01:38 ID:022yyqiU(2/2) AAS
このゲーム武将死にすぎじゃないか。
コンピュータ同士の戦争で勝手に毎月10人くらい死ぬので
あっという間に武将枯渇する。
俺が国を整えて全国制覇に向けたときには
他国の武将がほとんどいなくなっている。
もっと勝手に死ぬ確率減らしたほうがいいと思う。
141: 2010/02/16(火)05:46 ID:i6sbEeF+(1) AAS
金払わない乞食ほどえらそうに文句を垂れるw
142: 2010/03/07(日)03:18 ID:p19sJ7FA(1) AAS
いつか補給の概念を取り入れてほしいな
143(1): 2010/05/28(金)00:30 ID:frx43Qha(1) AAS
補給か知らんけど兵站の概念はあるみたい。
城A〜城B〜城C
こんな感じで城A・Cが自城、Bが敵城で
城Bから城Aへ攻め込んで包囲してる間に
城Bを落とされて退路が絶たれると
包囲中の兵がバシバシ減ってた
144(1): 2010/06/09(水)03:51 ID:pxdpwh3D(1) AAS
>>143
それ単に包囲継続で借金まみれになって兵に逃げられたんじゃ…
145: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/10(土)18:50 ID:jzeOZwfZ(1) AAS
>>144
いや、補給路絶たれたのCPUで資金もあったよ
146: 2010/11/15(月)15:33 ID:3MQ0GAjn(1) AAS
軍団の担当国数をシナリオごとに設定させて欲しい
複数の軍団が同じ国を担当出来るようにして欲しい
147(1): 2011/01/27(木)12:39 ID:Na0QKcxS(1/3) AAS
製作の際に参考にしてる歴史資料とか知りたい
例えば天文やってたら清須城に「那古野 宗圓」て武将が出てきたんだが誰だかわからない
武5政3智3野3と意外と優秀だから有名なんだと思ってネットで調べたけど全くヒットしない
宗円で調べても一緒だった。多分何かの本で調べて登場させてるんだろうけどそれが何か知りたい
戦国時代はネットで調べても情報が豊富だからまだマシだけどさ
148(1): 2011/01/27(木)15:36 ID:T7mXY7FU(1/2) AAS
>>147
蒲生氏郷に仕えた名護屋山三郎のことかな?
九戸反乱の征伐の際一番乗りの戦功をあげたとか。
氏郷死後剃髪して宗円を名乗ったらしい。
阿部猛・西村圭子編による「戦国人名事典コンパクト版」に載ってたけど、
同一人物かどうかは分からない
149(1): 2011/01/27(木)16:55 ID:Na0QKcxS(2/3) AAS
>>148
所属大名が清須織田家で生没年が? - 1603、登場年が1570だけど同一人物かな?
違ってたとしてもありがとう
戦国人名時点コンパクト版の表紙かっこいいね
中古で2000円ぐらいか。買っちゃおう
150(1): 2011/01/27(木)17:12 ID:T7mXY7FU(2/2) AAS
>>149
事典の方でも生没年は?-1603とあるから同一人物らしい
Wikiに詳しかったので是非
外部リンク:ja.wikipedia.org
151: 2011/01/27(木)17:37 ID:Na0QKcxS(3/3) AAS
>>150
ありがとう!すげえ勉強になった
那古野じゃなく名古屋でも検索かけてみれば良かったんだな
それでも凄くわかりにくい載り方だったから山三郎の名前が
わからなかったら見逃してるわ。マジでありがとう
152: 2011/01/27(木)20:40 ID:UCGsq/WU(1) AAS
贅沢言うなら援軍システムが欲しい
客将に近い感覚だけど、国同士では対等と言う関係の
153(1): 2011/04/17(日)23:04 ID:dt9i4M6e(1) AAS
自分の地元大名で始めるっていう話題があったが、
俺の地元アイヌ民族なんだよねー。無理ゲーすぎるだろ
154: 2011/05/15(日)00:47 ID:YBgrJu54(1) AAS
>>153
先祖の土地の大名から蝦夷を目指してみては?
155: 2011/06/04(土)02:19 ID:6KhHZm4d(1) AAS
条件イベントの
「質問文と選択肢(データ2:'/'区切り)を表示し、選択結果を変数(データ1)に代入」
質問文と選択肢は出るけどその後どうすればいいんだかよくわからん。
なんか質問文イベントを上手く使っているシナリオがあったら調べるから教えて欲しい
156(1): 2011/08/26(金)03:01 ID:fBMAu8k+(1) AAS
公式掲示板…どうしちゃったの…?
157(1): 2011/08/28(日)17:34 ID:FOFpNsHJ(1) AAS
>>156
なにをいまさら・・・
ずいぶん前から作者は掲示板は全然メンテしてないし、
見てもいないから書き込んでも返事はまったくない
158: 2011/09/04(日)03:12 ID:OEmig+Wa(1) AAS
たまに書きこまれてる「太郎」にいちいち吹く
159: 2011/09/19(月)21:43 ID:Mrwh8xV3(1) AAS
2011-09-17 Version 1.16c
<本体・エディタ>
・条件イベントに、経路を隠す機能と隠した経路を復活させる機能を追加
2011-09-11 Version 1.16b
<本体・エディタ>
・条件イベントにシナリオタイトル変更機能追加
・条件イベントの城情報閲覧禁止指定の種類を追加(マップ上の城非表示設定)
160: 2011/09/21(水)00:23 ID:vDgYSBMK(1) AAS
>>157
予想だにできなかったな
161: 2011/10/30(日)17:39 ID:jb75Vzm6(1/3) AAS
>>307
>>309
他にも、雰囲気盛り上げのためにプレイヤーのチート対策イベントを色々組み込んでる
たとえば、従属外交対策として、プレイヤーが従属大名になったら、
大名の子息(○○家世継とかじゃなくて、名のある武将、松平だったら家康みたいな)が
人質代わりに主家に移籍する
で、鞍替えしたり、後述の条件を満たさないで勝手に独立したりすると、
省7
162: 2011/10/30(日)17:40 ID:jb75Vzm6(2/3) AAS
>>315
本能寺の変(改)何度もプレイしたし、イベントもすごい参考にさせてもらってます
特にサブシナリオの「武田菱翻る」は、呪いのように毎月増えていく騎馬兵に
財政を完全に破たんさせられ、攻略を諦めかけた唯一のシナリオでかなり思い入れがあります
本能寺の変(改)の別シナリオならぜひプレイしてみたいですが
あれだけ高度に検討されたシナリオを、同レベルで歴史考証できる人って、相当限られるのでは・・・
163: 2011/10/30(日)17:41 ID:jb75Vzm6(3/3) AAS
失礼誤爆しました
164: 2011/11/02(水)00:31 ID:Mg103kTE(1) AAS
案外スレチではないというw
165: 2011/12/14(水)17:35 ID:Hhx9v7cx(1) AAS
A
166: 八犬伝=Elena Oda Vintevecom(BECKHAM) 2011/12/15(木)00:26 ID:2kBGnUvT(1/2) AAS
検索エンジンGoogleで「インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 デンソー サトウ 電気」の検索を。
元 大臣の野田氏の実兄。(フィリピン)
日本人と名乗る朝鮮人は やはり日本人では無いと分かる。人情味が無く、高みの見物で人助けをしようともしない。
日本国内で 世界中から拉致、監禁された
人質が足枷で出られない状況が一年以上だ。
無視は加担。
クーデターは大正に終わり、日本中が国際法の適用となる。
省4
167: 2011/12/15(木)00:26 ID:2kBGnUvT(2/2) AAS
検索エンジンGoogleで
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 人質
又は
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 波動砲
又は
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 自民党 カニバ(又は命令)
を検索せよ。
168: 2011/12/17(土)17:58 ID:Ywy5IG/s(1/6) AAS
ん?
発生イベントの
DA=DaimyouA
っていうのは、変数DaimyouAをDAに代入ってこと?
っていうか、この話は、
2chスレ:gamedev
こっちでやった方がいいかも
省1
169: 2011/12/17(土)17:59 ID:Ywy5IG/s(2/6) AAS
すみません
誤爆しました
170(1): 2011/12/17(土)18:16 ID:Ywy5IG/s(3/6) AAS
あと
発生条件の
データA≠B 大名A≠大日本帝国(以下同様に5カ国)
っていうのが、DaimyouA≠#大名番号(大日本帝国のID)
にちゃんとなってる?左辺が「大名A」になってない?
発生イベント
「DA=DaimyouA
省6
171: 2011/12/17(土)18:18 ID:6PalVoi1(1/3) AAS
>>170
誘導サンクス
なってる
172(1): 2011/12/17(土)18:44 ID:Ywy5IG/s(4/6) AA×

173(1): 2011/12/17(土)18:48 ID:6PalVoi1(2/3) AAS
>>172
大名番号指定が間違ってたorz
お騒がせいたしました……
174(1): 2011/12/17(土)18:48 ID:6PalVoi1(3/3) AAS
あと、細かく相談に乗ってくれて本当にありがとう!
175: 2011/12/17(土)18:51 ID:Ywy5IG/s(5/6) AAS
>>173
だよねぇw
解決できて良かった、よかった♪
176: 2011/12/17(土)18:52 ID:Ywy5IG/s(6/6) AAS
>>174
このレス見逃してた。
お役にたてて何よりでした♪
177(2): 2012/01/24(火)04:23 ID:GV9QNNWJ(1) AAS
>>109
【フリー版】戦略級SLG 戦国史38【シェア版】
2chスレ:gameama
【シェア】戦国史in歴ゲー板 第二幕【フリー】
2chスレ:gamehis
板が移転したよ。
178(1): 2012/04/03(火)02:07 ID:5WJ3a3yo(1) AAS
>>177
【フリー版】戦略級SLG 戦国史39【シェア版】
2chスレ:gameama
スレが移行したよ。
179: 2012/04/07(土)15:25 ID:2zVgc8Bm(1) AAS
第一次世界大戦の世界史マップを使いたいんだけど、こういうのってどこで聞けばいいのでしょうか
軍ヲタ氏のシナリオの改造らしいんだけど
180(1): 2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:d/M6YmNW(1) AAS
>>178
【フリー版】戦略級SLG戦国史40【シェア版】
2chスレ:gameama
スレが移行したよ。
181: : 2013/11/21(木)18:15 ID:hAqRbzFB(1) AAS
なんかwikiの方のシナリオの落とそうとしたらアップローダーにないから実質落とせないんだが
というかここの過疎が酷い件
182(1): 2013/12/13(金)04:55 ID:uCDG7smR(1) AAS
>>180
【フリー版】戦略級SLG戦国史41【シェア版】
2chスレ:gameama
スレが移行したよ。
183(1): 2014/03/08(土)20:40 ID:7x3+E+nL(1) AAS
>>182
【フリー版】戦略級SLG戦国史41【シェア版】
2chスレ:gameama
板が移転したよ。
184(1): 2014/07/09(水)14:56 ID:0ucADXFY(1) AAS
>>183
【フリー版】戦略級SLG 戦国史42【シェア版】
2chスレ:gameama
スレが移行したよ。
185(1): 2014/08/14(木)23:46 ID:U1vobue7(1) AAS
>>177
【シェア】戦国史in歴ゲー板 第二幕【フリー】
2chスレ:gamehis
鯖が移転したよ。
姉妹スレ
戦国史SE/FEで創造を超えよう!
2chスレ:gamehis
186(1): 2014/11/17(月)15:41 ID:33IdkXnl(1) AAS
>>184
【フリー版】戦略級SLG 戦国史42【シェア版】
2chスレ:gameama
鯖が移転したよ。
187: 2015/09/09(水)19:07 ID:4G4u6d6S(1) AAS
過疎とか言う問題じゃないだろ
188: 2016/07/30(土)19:11 ID:c7KwfqOp(1) AAS
新・戦国史同盟
外部リンク:newsengokush.myht.org
189: 2016/09/22(木)16:24 ID:mhNwIV89(1) AAS
新戦国史Wiki(移転したよ)
外部リンク:kagamin.lv9.org
190(2): 【蝶】 【235円】 2017/01/03(火)04:30 ID:lvpzfa0N(1) AAS
>>185
【シェア】戦国史in歴ゲー板 第二幕【フリー】
2chスレ:gamehis
戦国史SE/FEで創造を超えよう!
2chスレ:gamehis
>>186
【フリー版】戦略級SLG 戦国史43【シェア版】 (
省2
191: 2017/12/31(日)20:20 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
63P0EE18BZ
192: 2018/10/18(木)07:34 ID:EWpJ61AI(1) AAS
>>190
【シェア】戦国史in歴ゲー板 第二幕【フリー】スレと、
戦国史SE/FEで創造を超えよう!スレが落ちたよ。
193: 2019/08/06(火)21:56 ID:pOyMy65+(1) AAS
おっぱい。
194: 2019/09/30(月)07:57 ID:c1wJGGu3(1) AAS
>>190
【フリー版】戦略級SLG 戦国史44【シェア版】
2chスレ:gameama
スレが移行したよ。
姉妹スレ
戦国史の研究者を語る
2chスレ:sengoku
省2
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.280s*