[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その14 (1001レス)
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85(6): 2008/03/12(水)02:27 ID:0IEBEdSc(1/3) AAS
誰か助けて〜。
普通にKAG3で普通なアドベンチャーゲームを作っているんだけど
ゲーム起動の時に30秒〜1分近くかかる(その間ウィンドウも開かず砂時計表示)
という症状が多数寄せられて困ってる。
症状出てるOSも2000からXP、VISTAとバラバラだし
何より私とまわりの知人数台のPCでは起動までほんの2〜3秒で問題がなく、
現象を再現できないんだよね。
省6
87(1): 2008/03/12(水)03:02 ID:UG2rs5dK(1) AAS
>>85
kagのシステム変数やらゲーム変数が膨大(数万単位?)になると、起動に時間がかかるらしい。
アドベンチャーの場合は既読フラグかな。
なので、読み進めていくと症状が悪化する。
loadSystemVariables()が問題の処理っぽい。
古いパソコンを持つ友達が起動2分くらいかかると言っていたので、
単純にマシンスペックが影響している?
省1
91(1): 2008/03/12(水)04:14 ID:SpIdoGsR(1) AAS
>>85
セーブデータをまるごともらって自分の環境にいれてみて、
それで再現するなら >>87 の言ってるとおり。
全部の行にラベルいれてたりしてシナリオ量が多いとおこる。
対策としては、KAG の保存/未読管理機構とは別に独自につくる、ぐらいしかない。
92: 2008/03/12(水)04:23 ID:ia02L0QS(1/2) AAS
>>91
>>85じゃないけど
今ラベル入れようとしてたところなんでテンパってます。
シナリオ量が多いってだいたいどのくらいでしょうか?
独自につくる、というと、具体的には……
tjsでものすごく難しかったりしますか?
95(1): 85 2008/03/12(水)05:25 ID:0IEBEdSc(2/3) AAS
おっとっと。こんな夜中にさっそくサンクスです。色々晒してみます。
>バージョン
現在は安定版の2.28rev3。RC版もためしにトライしてみたけどやはりダメでした。
>プラグイン
@loadplugin module="wuvorbis.dll"
@loadplugin module="krmovie.dll"
@call storage="snow.ks"
省15
96: 85 2008/03/12(水)05:26 ID:0IEBEdSc(3/3) AAS
書き込みしている間にもうひとつレス頂いてました。
>古いPCだと100M超過のアプリ起動はしんどいんじゃないかなぁ。
プログラムファイルは300M程度ですがPen4、メモリ1GBとかの最近のPCでもやはり症状出たそうです。
ちなみにウチの部屋の片すみにホコリかぶってるヘッポコPenIIIメモリ512MBでは普通に2秒程度で起動してます。
…ほんとワケワカラン(|||´Д`)
105: 85 2008/03/13(木)01:29 ID:nkcLIjJc(1) AAS
返事遅くなってすんません。
>素材全部exeにまとめたとかじゃねーよな
Σ(゜д゜)
300MB程度なら自分の平凡的なPCでは起動にさして問題でなかったので
ダウンロードで無料配布ということもあり、ひとつにまとめておりました。
ものすごく簡単な理由っぽかったですね。
まだ人に依頼して試してませんが、たぶんこれっぽいのでxp3で分解して渡してみようと思います。
省1
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