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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その14 (1001レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その14 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204006714/
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561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 20:45:45 ID:b9ULHLa8 Timer、Trigger、独自クラスの作成あたりが 各サイトを巡って、付け焼き刃で勉強してきた俺が超えられない壁 >>559のとことInside KAGにはお世話になってます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204006714/561
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 21:32:45 ID:IfGF0cH4 >>561 おお…俺がいる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204006714/566
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 21:47:37 ID:j+gpa569 >>561 これってあらゆるスクリプト言語(イベントトリガは一部だけど)共通の壁じゃね?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204006714/568
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 22:42:15 ID:WnwaP1jx 熊野にんちは確かに適度に初心者向けで、なおかつ量も多かったんだが (一部で)コピペしてもエラーでるようなこと書いてたし、自力での解決が 困難な初心者の人に薦めるにはちょっと……だった記憶がある そういったとこは>>551とかが指摘してなおったかもしれないけど >>561 吉里吉里insideのことかな。内容はKAGの中身がほとんどだけど。 あんまアクセスし、中断して先日のスレの流れからTJSの講座を 書き始めてたんだが、あっちももうちょっと頑張ってみるか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204006714/571
586: 561 [sage] 2008/06/16(月) 10:43:21 ID:728Ioe6S >>571-572 これは…!今まで存じ上げませんでした。参考にさせて頂きやす 特にサンプルソースはいくらあっても良いくらいです OUTFOCUS-Inside KAG3のほうは、 MainWindow.tjsあたりを必死こいて読み解くときに辞書的に使う感じっす http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204006714/586
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