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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その14 (1001レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その14 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204006714/
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78: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/10(月) 02:13:33 ID:RGF69wLV どうしても吉里吉里でpng画像の枠線のドットが粗くなるので、 フェイトの画像を分解して吉里吉里に [image storage=イリヤ01a(中).png layer=2 visible=true key=adapt] と打ってみましたが、 やはり本物より画像の枠線が粗く背景との間に違和感を感じました。 フェイト本作を自分なりに解析をしたところ、 マスク画像は使っていなかったようなのですが、 本作は枠線がなめらかでした。 どうしたらキャラクターと背景の間の枠線を マスク画像無しに自然な感じにできるのでしょうか? それとも自分の解析がいたらず、 フェイトはマスク画像を使っているんでしょうか? わかる人がいたら教えてください。 お願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204006714/78
80: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/10(月) 03:43:22 ID:RGF69wLV >>79 マジレスありがとう。 あなたが僕のゲームの最初のプレイヤーだb http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204006714/80
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/10(月) 12:04:27 ID:RGF69wLV >>79 tlgがなんなのかアバウトにつかめた。 コンバータ使ってもう一度試してみます。 サンキュービューティフルティーチャー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204006714/84
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