[過去ログ]
新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ (762レス)
新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
494: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/03/30(日) 02:21:05 ID:wrBGDA54 >>493 自分が挙げるなら>>426,430辺りかな。 人によっては、線画と塗りを別々のツールでやる人もいるから、 線画だけならMagicTracerフリー版 ttp://mt.azimech.net/ 塗りだけなら>>426でも挙げてるopenCanvasフリー版 ttp://www.protodepot.com/storage/download/ と言うのもありかな。 他にもいくつかCGツール使ってみたけど、 自分は結局SAIが一番馴染んだ。 唯一、フォトショみたいな「使いにくい」操作パネルは嫌いだけどw @スクリプタンさんが使ってるGIMPは、 高性能かつフリーだが、事情があって Me で使うのはお勧めできないしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/494
495: 裏方@担当一覧作成 [sage] 2008/03/30(日) 02:32:23 ID:wrBGDA54 ちなみに、自分の使ってるCGツールは 基本:PaintShop Pro 7 線画や塗りなどペンタブ描画用:SAI PSP7では不可能な特殊効果:Photoshop 6 幾何学図形:Inkscape 0.45 フォーマット互換用:Illustrator 9 現時点ではこんな感じで、用途によって使い分けてる。 例えばSAI解説は、PSP7でSAI操作画面を取り込んで 画像を切り抜いたり文字を入れたりって具合。 必要ならLogoShaderやAquaMakerみたいな 特化CGツールを使うって感じかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/495
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s