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新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ (762レス)
新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/
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529: @シナリオ [sage] 2008/04/13(日) 01:39:04 ID:ojtLSAVj じゃぁ、ユキVERをある程度作ってしまいますねー 今までは、確認が必要な他の人のシナリオ優先してたんですが 脳内補完してしまってもいいのか・・・とか、ここは・・・と時間かかってたんでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/529
545: @シナリオ [sage] 2008/04/13(日) 23:44:32 ID:ojtLSAVj ただいまー。一気に疑問点にレスw >ユキVERに幼女ショップシーンがない 幼女ショップの会話シーンや、それ以前の主人公の行動選択から 幼女ルートを分け様としてる為。 幼女が届くまで(出会うまで)どの幼女ルートに入るか判らなくなる仕様にしたかったんだ。 >Q、絵とサウンドのいるポイントてどこできまるの? 決めていいなら、シナリオに追加するよー 例(効果音;ピンポーン 立ち絵変更:ユキ・泣)等 >今の流れはスクリプさんがまず行動開始でいいのかな ? 俺(シナリオ)とスプリクターさん達同時進行でいいんじゃないかな? あとは、ロゴ(仮)の同時進行で。 >シナリオさんがあとから追加分作って絵とサウンドは最後? 俺の考えなんだけどね、絵師さん的にもやっぱり 出来上がったシナリオ見て妄想(想像)して絵に起こす方がやりやすいかなーって 思うんだけど、どうでしょ? 俺的には、 シナリオ完成→スプリクタさん達に組み込み作業・同時進行絵師さん絵書き・サウンド入れ→チェック→完成 と思ってるんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/545
546: @シナリオ [sage] 2008/04/13(日) 23:49:18 ID:ojtLSAVj >あ、シナリオなんですが、どういった作業をしているんでしなょうか? >できるならばお手伝いしたいと思います。 短編SSに、情景描写や主人公・幼女の感情を描写したり一人称や三人称などで細かな分を付け足してます。 ようするに、より細かい描写が想像しやすい様にするって感じです。 これは個々に文に癖が出てしまうものなので(台詞廻しなど) まとめはできるだけ一人が担当した方が良いかなって思ってます。 その変わりといってはなんですが、イベントSSがどの幼女に関しても物凄い量が欲しいです。 ぶっちゃけ、今のまんまですと出会い→生い立ち説明→セクース→ラストの幼女が多いので 感情移入する(させる)為には、色々な伏線を張ったイベントを追加したいと思ってるので あの幼女と○○したい!って皆の妄想がめちゃくちゃ欲しいッス。 各書き手さんにNGがあると思うので、それを確認しながらになると思いますけど・・・。 (NG例:性的描写がない書き手さんの幼女に強姦シーン挿入等) SSまでは癖(主人公の口調・幼女の口調など)を表現できないから無理!って人は 幼女00と00したい!(例:ユキと夏祭りに行きたい!幼女99とプールに等) って案を出してくれると嬉しいかもです。 >@シナリオさんからメールで絵師さんに連絡とってみてほしいお おkwメールしてみまー ユキVERの立ち絵だけど、宅配業者やウェイトレスは絵師さんの負担になるなら 無くても良いかも・・・。 逆に、男友達や、女(幼女99などにも登場)とかの他の主要部分で使い廻せる人物の絵の方がいいんじゃまいかと思う。 あくまでも俺の意見だけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202481579/546
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