[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■ (981レス)
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945
(1): MMWの中の人 2009/07/09(木)12:19 ID:WyECrbXh(1) AAS
当たりは近い奴とだけ計算するといいんだぜ。
たとえば座標を網目に区切って、自分がいる区画とそれに隣接した区画の中にいるキャラだけ当たり計算するとか。
あとLODはポリゴンだけじゃなくて情報もある程度削除出来るからね。
距離に応じていらない情報はなるべく持たないようにしちゃう方がいいんだぜ。

最速の計算方法は計算しない事なんだぜ
947
(2): マリオ系アクション(?%) 2009/07/09(木)17:00 ID:LvsSeqmW(2/2) AAS
>>945
でもそれだと結局、どの区画にいるかどうかを調べなくちゃいけなくない?
それで結局計算量は同じくらいになるような・・・
俺の弱い頭じゃわからんw まあでもとりあえずそっちにしてみる。サンクス
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