[過去ログ] ドラクエみたいな電脳空間RPGみたいなMMORPG (481レス)
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(3): もつ ◆hS9D2mmxqU 2008/01/03(木)17:28 ID:InMO8IIy(4/4) AAS
>>125
いまんところハードコードで実装している。
会話も、特定の人物においては、ハードコードでメッセージを書いている。
こういったのは、本当はスクリプトを実装して、
そっちで管理するというのが正しい?のだろうが、そんな技術は持ってないw。
127: 2008/01/03(木)18:35 ID:i/33T9/j(3/3) AAS
>>126
バグ報告要るのかどうかわからんけど、
ぎんのたてごと使うとおかしくなるね。
戦闘中にどうぐを選ぼうとしてもおかしくなる。
130: 2008/01/03(木)21:44 ID:pvL5Kgcz(1/2) AAS
>>126
すまん。Dateフォルダに未実装リスト.txtってのがあった。
・にじのしずくイベント
・アイテムおよびじゅもんをつかう
とかちゃんと書いてあったわ。確認してなくてすまん。
135
(1): 2008/01/04(金)02:26 ID:w8J4J/ac(1/2) AAS
>>126
スクリプトとまではいかなくても、こんな感じでどうだろう。今の所会話データは

NPC番号、出現エリア、未解読、X、Y、グラフィック、コメント?、
未解読(商人かNPCかのフラグ?)、セリフ

で構成されてるみたいだけど、これをちょっと拡張して
「チェックするフラグ番号」「読んだらセットするフラグ番号」を追加する。
更に同じNPC番号を持った会話を複数持てるようにして、
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