[過去ログ] ドラクエみたいな電脳空間RPGみたいなMMORPG (481レス)
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(1): 328 2008/12/09(火)02:05 ID:p6zhQk2i(1) AAS
面白いって言葉にも振り回されて(ry

出来上がったものを遊んで面白い、つまらないって言うことは簡単だけど
面白いものを作るためには「面白いとは何か」っていう定義が必要になるよね。

たとえば>>352はMMOでどんな瞬間に面白いって感じる?
一体何を満たせば「作ったものを面白がって貰う」んじゃなく、
「面白い物を作る」ことができるかな。
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