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ドラクエみたいな電脳空間RPGみたいなMMORPG (481レス)
ドラクエみたいな電脳空間RPGみたいなMMORPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198652802/
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119: もつ ◆hS9D2mmxqU [sage] 2008/01/03(木) 14:55:55 ID:InMO8IIy どの程度までをサーバに/クライアントにやらせるのか、具体的なところはこれから考えることにして、 ぱっと考えた程度だが、問題点はとりあえず抜きにして、ごくごく一部の主なアクション(イベント)などを覚書程度に羅列すると、 ●会話(チャット) ・全員に ・パーティ全員に ・特定の人に(ささやき1:1) ・町の人との会話 ●ジョブ ・戦士 ・魔法使い ・僧侶 など ●パーティ ・パーティに加える(承認) ・パーティになりたい(申請) ・パーティから抜ける ●アイテム ・自分に使う ・他の仲間に使う ・仲間に渡す ・捨てる(3Dゲームだとフィールド上に捨てたアイテムが置かれ、ほかの人がそれを拾うことができるが、ドラクエのマス単位のマップだと厳しいだろう) ●魔法(戦闘時も含む)(主に魔法の演出) ・自分に使う(ホイミなど) ・他の仲間に使う(ホイミ、ザオリクなど) ・敵に(メラ、メダパニなど) ●戦闘 ・自分のターン(敵へのダメージ値表示など) ・パーティの他の仲間のターン(敵へのダメージ値表示など) ・敵のターン(ダメージ値表示など) ・魔法(演出) ・ステータス異常(演出) ・敵のステータス異常(演出) ・逃げる ●フィールド(マップ) ・移動 ・町、洞窟などへの移動 ・ルーラや旅の扉などでの移動 ・ステータス異常(毒など) ●カジノ ・スロット ・カードゲーム ・スライムレース ・+α(せっかくのネトゲなのでネット対戦ができるミニゲームなど) といったところであろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198652802/119
120: もつ ◆hS9D2mmxqU [sage] 2008/01/03(木) 15:11:20 ID:InMO8IIy あと、自分もDQ1ではあるが、途中まで作ってみた。 もともと、コンソールゲームスレで作ってたDQ1を無理やりWinアプリにしたもの。 まともにゲームなんて作ったことがなく、Winアプリではここまでのゲームは始めてである(まあパクリだけど) 操作:↑ ↓ ← → BS SPACE ・勇者の動きカクカク ・一部のキャラのマスク処理が必ず失敗する。 ・店でのウインドウ表示がおかしい。 ・デバッグ用に10000Gおよび主要イベント用のアイテムをすでに持っている。 ・戦闘時必ず敵へのダメージは100 ・戦闘から逃げるときに間が空く ・魔法や道具を使うと落ちる ・音うるさい(DirectSoundを使用、SecondaryBufferにボリューム設定できるらしいが、-10000を設定しても音が鳴るのはどうして?) ・ほか、たくさんの場所で落ちる。 などのバグがある。 VB.NETで作成しており、.NetFramework2.0のランタイムライブラリがインストールされてないと実行できない。 tp://sakurachan.dip.jp/up/src/up8831.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198652802/120
124: もつ ◆hS9D2mmxqU [sage] 2008/01/03(木) 16:49:53 ID:InMO8IIy ごめん、デバッグ用にエンカウントチェックはずしてたままのものをうpしていた。 戦闘が発生しないよな。 エンカウントチェックつけたものをうp 一応、ダメージ100固定というのもはずしたが、武器を装備するとやたら強くなる。 tp://sakurachan.dip.jp/up/src/up8832.zip このエンカウントチェックもバグがあり、 町や城から出た瞬間に戦闘になったり、戦闘終わったとたんにまた戦闘になったりする。 >>122 一応、先人さんがC言語で作ってたソースをぱくったものを使用して実装はした。 >>123 一応、虹色に海が輝くというのを実装して、橋が出るというのを実装しようととがんばってみたけどてこずって 今は放置している状態。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198652802/124
126: もつ ◆hS9D2mmxqU [sage] 2008/01/03(木) 17:28:32 ID:InMO8IIy >>125 いまんところハードコードで実装している。 会話も、特定の人物においては、ハードコードでメッセージを書いている。 こういったのは、本当はスクリプトを実装して、 そっちで管理するというのが正しい?のだろうが、そんな技術は持ってないw。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198652802/126
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