[過去ログ] ドラクエみたいな電脳空間RPGみたいなMMORPG (481レス)
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360: 328 2008/12/14(日)04:28 ID:75mE/35/(1/2) AAS
>>357
その考え方じゃMMOは厳しい。
まずお金の問題。

ゲームが良くても運営がダメじゃどうしようもないって言う人が多いよMMOは。
しかし1本まともに運営しようと思ったら開発費無視しても月何百万円の世界。
ゲームの中身の設定とか面白さだけ考えてても絶対最後までやりぬけない。

MMOを作って提供したいと本気で考えるなら、
省2
361: 328 2008/12/14(日)04:46 ID:75mE/35/(2/2) AAS
>>358
「面白くなくても楽しめる」は謎かけっぽい言葉ではあるけど、
言わんとしてることはわかるわ。

バスケなんか、一つ一つの動作だけ切り取って見れば面白くもなんともないし
真新しいルールなんかが毎回用意されるわけでもない、いつも同じ仕組みの遊び。
にもかかわらず、バスケは楽しいんだよな。

何が人を楽しませるのか、何が人の感情を揺り動かし、
省2
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