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478(2): 2008/07/17(木)11:20 ID:TlwjY+uU(1/3) AAS
処理速度が画面上に敵を4〜5体表示するだけで致命的にガクガクになるんだけどなんでだろ?
479: 2008/07/17(木)11:28 ID:FcrOhhAY(1) AAS
>>478
1. 毎回ファイル読み込みしてる
2. 裏でソフトのアップデートが始まっている
3. 敵の画像サイズが3200x2400フルカラーのビットマップ
4. 一つの座標に同じ敵を何十回も描画してる
5. 以前に開始したゲームが終了できていない。(タスクマネージャを確認)
6. 同時起動してるソフトが重い
594(1): 2008/08/03(日)15:33 ID:s3YJPvG5(2/2) AAS
>>592
このスレの>>478あたりから読み直してみるといい。
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